5 livrables d'industrialisation posés avant la phase 13 (client réel). - .gitlab-ci.yml : pipeline minimal (fmt-check + tests core + tests frontend nightly). Pas de cross-compile Redox dans le MVP. - rustfmt.toml + fmt.sh : config formatter racine + boucle sur les 23 crates ; fmt sweep appliqué (d'où les diffs cosmétiques). - tracing dans wayland-frontend : 22 println/eprintln remplacés par debug/info/warn/error selon sévérité. Préfixe "[frontend]" supprimé (le target tracing le fournit). - tracing-subscriber dans le compositor : TeeWriter écrit sur stdout + /scheme/debug, filtre via RUST_LOG (défaut info). DebugSink/dlog supprimés. - 15 tests unitaires xdg-shell après extraction de 2 helpers libres (clamp_to_min_max + should_throttle_configure). Couvre compute_resize_geom, contraintes min/max et throttling configure. - LICENSE (GPLv3 texte officiel FSF) + .editorconfig. Total tests : 27 → 42 automatisés (compositor-core + frontend). Leyoda 2026 – GPLv3
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4.8 KiB
Rust
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Rust
//! Backend input pour le compositor Redox.
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//!
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//! Encapsule `inputd::ConsumerHandle` et traduit les `orbclient::Event`
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//! bruts en un enum `InputEvent` neutre que le compositor peut consommer
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//! sans être couplé à orbclient ou à inputd directement.
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//!
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//! Conception : un seul `ConsumerHandle` est partagé entre `RedoxOutput`
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//! (qui le tient en vie pour préserver le VT) et `InputBackend` (qui polle
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//! les events). `RedoxOutput` ne lit pas les events ; `InputBackend` est
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//! lecteur unique. Ils partagent via `Arc<ConsumerHandle>`.
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use std::io;
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use std::os::fd::{AsRawFd, BorrowedFd};
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use std::sync::Arc;
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use inputd::{ConsumerHandle, ConsumerHandleEvent};
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use orbclient::{Event, EventOption};
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/// Event compositor neutre, traduit depuis `orbclient::Event`.
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///
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/// Reste indépendant de Wayland : un compositor peut le mapper vers
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/// `wl_keyboard.key`, `wl_pointer.motion`, etc. ; un autre frontend
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/// peut le mapper vers tout autre protocole.
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#[derive(Debug, Clone, PartialEq, Eq)]
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pub enum InputEvent {
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/// Touche clavier pressée ou relâchée.
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Key {
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/// Caractère résolu via la keymap active. `'\0'` si touche non-imprimable.
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character: char,
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/// Scancode brut envoyé par le driver clavier.
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scancode: u8,
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/// `true` = press, `false` = release.
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pressed: bool,
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},
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/// Caractère issu d'une méthode IME (compose, dead key, etc.).
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TextInput { character: char },
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/// Position absolue de la souris dans les coordonnées display.
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PointerMotion { x: i32, y: i32 },
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/// Mouvement relatif (utile pour les jeux ou modes "grab").
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PointerMotionRelative { dx: i32, dy: i32 },
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/// État des boutons de la souris (toujours envoyé en bloc côté Redox).
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PointerButton {
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left: bool,
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middle: bool,
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right: bool,
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},
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/// Événement de scroll (delta).
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PointerScroll { dx: i32, dy: i32 },
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/// L'utilisateur veut sortir (Quit / kill window).
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Quit,
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/// Event reçu mais non encore mappé. Conserve le code orbclient pour debug.
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Unhandled { code: i64, a: i64, b: i64 },
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/// inputd nous a retiré le contrôle du VT (handoff vers un autre VT).
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/// Le compositor doit relâcher le display jusqu'au prochain Resume.
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Handoff,
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}
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/// Capacité maximale du buffer interne de read_events. Aligné sur Orbital.
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const READ_BUF: usize = 16;
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pub struct InputBackend {
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consumer: Arc<ConsumerHandle>,
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}
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impl InputBackend {
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/// Construit un backend depuis le `ConsumerHandle` partagé avec le
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/// `RedoxOutput`. Le caller ne doit pas appeler `read_events` lui-même
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/// sur le consumer, sinon les events seront répartis entre les lecteurs.
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pub fn new(consumer: Arc<ConsumerHandle>) -> Self {
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Self { consumer }
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}
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/// Borrow le fd des events pour subscription dans une `EventQueue`.
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pub fn event_fd(&self) -> BorrowedFd<'_> {
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self.consumer.event_handle()
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}
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pub fn event_raw_fd(&self) -> i32 {
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self.consumer.event_handle().as_raw_fd()
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}
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/// Récupère tous les events disponibles maintenant. Non-bloquant
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/// (`ConsumerHandle::new_vt` ouvre avec `O_NONBLOCK`).
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/// Retourne aussi `InputEvent::Handoff` si inputd nous notifie un switch VT.
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pub fn poll(&self) -> io::Result<Vec<InputEvent>> {
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let mut out = Vec::new();
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let mut buf = [Event::new(); READ_BUF];
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loop {
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match self.consumer.read_events(&mut buf)? {
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ConsumerHandleEvent::Events(&[]) => break,
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ConsumerHandleEvent::Events(events) => {
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for ev in events {
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out.push(translate(ev));
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}
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}
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ConsumerHandleEvent::Handoff => {
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out.push(InputEvent::Handoff);
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break; // après un handoff on arrête de poller cette fois-ci
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}
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}
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}
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Ok(out)
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}
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}
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fn translate(ev: &Event) -> InputEvent {
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match ev.to_option() {
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EventOption::Key(k) => InputEvent::Key {
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character: k.character,
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scancode: k.scancode,
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pressed: k.pressed,
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},
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EventOption::TextInput(t) => InputEvent::TextInput {
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character: t.character,
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},
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EventOption::Mouse(m) => InputEvent::PointerMotion { x: m.x, y: m.y },
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EventOption::MouseRelative(m) => InputEvent::PointerMotionRelative { dx: m.dx, dy: m.dy },
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EventOption::Button(b) => InputEvent::PointerButton {
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left: b.left,
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middle: b.middle,
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right: b.right,
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},
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EventOption::Scroll(s) => InputEvent::PointerScroll { dx: s.x, dy: s.y },
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EventOption::Quit(_) => InputEvent::Quit,
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_ => InputEvent::Unhandled {
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code: ev.code,
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a: ev.a,
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b: ev.b,
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},
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}
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}
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