Implémentation minimale du global wl_subcompositor v1 côté compositor.
Couvre uniquement le protocole : bind, GetSubsurface, et tous les
requests wl_subsurface (SetPosition, PlaceAbove/Below, SetSync/SetDesync,
Destroy). Les données sont stockées dans SubsurfaceData mais ne sont
pas encore consommées par le rendering — c'est le scope de 13.2.b.2.
Ce qui marche maintenant :
- Un client qui bind wl_subcompositor le trouve à v1
- get_subsurface(child, parent) ne crashe pas, retourne un wl_subsurface
valide avec SubsurfaceData attaché (parent ref, child ref, position
pending, sync mode default true)
- Toutes les requests subséquentes sont acceptées sans erreur protocole
- destroy : no-op propre (la resource est nettoyée par wayland-server)
Limitations explicites pour 13.2.b.2 :
- Pas de role-tracking (la spec exige bad_surface si la wl_surface
enfant a déjà un rôle ; on log debug seulement)
- Pas de cascade sync : un commit du parent ne propage pas les states
pending des subsurfaces
- PlaceAbove/Below : no-op (single-subsurface use-case suffit pour 13.2.b)
- compose_into ne sait pas dessiner les subsurfaces
Test natif (cargo test, sans QEMU) :
- Vérifie l'annonce du global à v1
- Bind + create_surface ×2 + get_subsurface + tous les requests
wl_subsurface successifs + destroy
- Roundtrip à chaque étape pour capter d'éventuelles erreurs protocole
- PASS le 2026-05-16 sur CachyOS
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Dette protocolaire transversale comblée : wl_output n'était pas déclaré
comme global, plusieurs toolkits client (sctk, GTK, Qt) le considèrent
implicitement requis. Maintenant exposé à v3 avec gating conforme :
- geometry, mode : envoyés à toutes les versions (>= 1)
- scale : seulement si bind >= 3 (gating conservateur)
- done : seulement si bind >= 2
Mode flags = CURRENT | PREFERRED, refresh 60 000 mHz, scale_factor=1,
transform Normal, subpixel Unknown, make=Redox, model=redox-wl-output:0.
Position (0,0), single output, taille pixel issue de screen_w/screen_h
(setté par set_screen_size au boot compositor).
Nouveau crate de validation : redox-wl-test-wl-output. Deux niveaux :
1. Client autonome pour test runtime dans QEMU (bind aux 3 versions,
dump events, PASS/FAIL via exit code)
2. Test natif (cargo test, tourne sur l'hôte sans QEMU) qui simule
serveur+client en-process via UnixStream::pair() et valide les 11
assertions du gating. Vérifié PASS le 2026-05-16 sur CachyOS.
Le test natif sert de garde-fou anti-régression pour CI ultérieur. Plus
besoin de relancer QEMU pour valider ce path.
run-qemu.sh : copie maintenant aussi le test client si compilé (skip
silencieux sinon).
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Bug B.1 13.1.b résolu : ps2d sous Redox+QEMU délivre les coords absolues
du pointer dans 0..65535 (16-bit virtuel HID), pas en pixels écran. Notre
PointerMotion faisait une assignation directe → clamp permanent à
(width-1, height-1) → cursor coincé bas-droite, hit_test toujours None.
Fix : conversion fixed-point x*screen_w/65536 (algo orbital upstream,
cf orbital/src/scheme.rs:1583). Le clamp_cursor de 13.1.b reste comme
garde-fou pour valeurs hors-spec.
Validation runtime : curseur suit fidèlement la souris dans toute l'aire
écran 1280×800, clics en (370,239), (522,303), (746,175), (1260,142),
etc. Plus jamais de (1279,799) systématique.
Bonus DX : filtre tracing par défaut « info,cursor=debug » pour éviter
d'avoir à taper RUST_LOG complexe dans la fenêtre QEMU graphique (pas
de copier-coller).
Instrumentation `target="cursor"` laissée en place pour debug futur des
événements pointer.
Bug B.2 (page fault ion) non traité, reste à reporter upstream.
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4 bugs identifiés et corrigés grâce au client tiers :
- ESC mangée par le compositor au lieu d'être forwardée (raccourci compo
déplacé sur Ctrl+Q + tracking ctrl_held)
- Cursor accumulait les deltas PS/2 hors-écran (ajout screen_w/h +
clamp_cursor + set_screen_size au boot)
- Keycode envoyé scancode+8 au lieu d'evdev brut (bug racine — le +8
est entre evdev et X11, pas entre PS/2 et evdev)
- Event loop client ne tolérait pas Interrupted/BrokenPipe transitoires
→ FAIL au lieu de PASS sur sortie normale (5e adaptation Redox côté
client, upstream-compatible)
Plus : tick log compo passé en debug! pour silencer la console série,
run-qemu.sh durci (check /dev/fuse, IMAGE/REDOXFS overridables).
6/6 checkpoints 13.1 verts. Bugs secondaires (curseur stuck en bas-droite,
ion page fault sur broken pipe d'un job background) listés dans le doc
pour follow-up en 13.1.c.
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3 livrables qui polissent le compositor pour des toolkits Wayland
réels.
Frontend additions :
1. set_min_size / set_max_size
- XdgToplevelData : min_size/max_size: Mutex<(i32, i32)>
- Handlers SetMinSize/SetMaxSize stockent
- apply_interactive_drag(Resize) clamp new_w/new_h aux contraintes
après compute_resize_geom
2. Activated state au focus change
- WaylandFrontend.toplevels_by_id: HashMap<SurfaceId, XdgToplevel>
peuplé à xdg_surface.GetToplevel, nettoyé à wl_surface.Destroy
et garbage_collect_dead_clients
- Méthode send_focus_configure(toplevel, sid, states) : envoie
configure(w, h, states) avec taille du buffer courant +
xdg_surface.configure(serial) + update last_serial
- set_focus envoie configure([Activated]) à la nouvelle focused
surface et configure([]) à l'ancienne
3. Throttling configure pendant resize
- InteractiveDrag : last_configure_size + last_configure_at
- apply_interactive_drag(Resize) skip l'envoi si taille inchangée
OU elapsed < 16ms (max ~60fps), mais applique quand même le
delta de position pour que la fenêtre suive le curseur
Test client : set_min_size(150, 80) + set_max_size(600, 400)
Validation runtime :
- [frontend] xdg_toplevel.set_min_size(150, 80) + set_max_size logs
- focus change → configure(320x200) reçu côté client = Activated OK
- Configure pendant resize : un seul w=150 h=80 envoyé pour les 4
phases de cursor (clamp + throttling = même résultat → skip)
Capture phase7-9-2-clamp-min.png montre la fenêtre clampée à 150x80
malgré des cursor moves qui auraient produit des tailles négatives.
Bilan phase 7 (1-9) close. Compositor 7.x suffisamment poli pour
toolkits Wayland réels : xdg-shell complet, focus avec Activated,
input filtré, cursor, move/resize avec contraintes, robustesse,
multi-clients avec cleanup.
Prochain jalon : port COSMIC (phase 13 plan-directeur, réordonnée
avant GPU).
Doc complète : docs/phase7-9-polish.md
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Resize complet implémenté (compute selon edges + configure cycle)
+ durcissements sécu Move/Resize.
Frontend additions :
- Helper compute_resize_geom(edges, start_x/y/w/h, dx, dy) qui
interprète le bitmask xdg_toplevel::ResizeEdge :
Top(1)/Bottom(2)/Left(4)/Right(8). Coins = combinaisons.
Clamp w/h à MIN_RESIZE_DIM=32.
- Handler xdg_toplevel.Resize complet : valide serial!=0,
validation soft du serial vs last_button_serial (log warning,
accept), refuse si drag déjà actif, check client_id (caller ==
owner de la surface — sécu défense en profondeur). Capture
start_geom (x,y,w,h) + start_cursor, stocke InteractiveDrag::
Resize(edges).
- apply_interactive_drag(Resize) : compute new geom, modifie
registry x/y, envoie xdg_toplevel.configure(w, h, [Resizing]) +
xdg_surface.configure(serial). Met à jour
XdgSurfaceData.last_serial = serial pour que l'ack du client
soit accepté (sinon refusé par garde 7.5).
- Move handler : check client_id ajouté en mode défense en
profondeur (un client ne peut pas drag une surface d'un autre).
Nouveau crate : redox-wl-test-client-resize (~285 lignes)
- Bind wl_seat
- 1 fenêtre 320x200 cyan + bordure noire
- À T+8s : toplevel.resize(seat, 1, BottomRight)
- Écoute xdg_toplevel.Configure : à chaque new size, ack +
nouveau shm pool + nouveau buffer + attach + commit
- Vec<WlShmPool>/Vec<WlBuffer> pour ne pas drop les anciens
pendant que le serveur peut encore les utiliser
Pièges trouvés :
- last_serial doit être mis à jour à chaque configure envoyé
pendant le resize, sinon l'ack du client est refusé par le
garde 7.5 (serial > last_sent → ignoring).
- Le client peut ignorer la taille initiale suggérée par le
configure du compositor (legal selon spec). Le compositor
compose à la taille du buffer attaché.
- À chaque resize, garder les anciens pool+buffer en mémoire
pour ne pas crasher le serveur qui mmap dessus.
Validation runtime : 3 captures à 3 tailles distinctes (320x200
initial, ~520x300 agrandi, ~70x25 rétréci) confirment le pipeline
end-to-end. Logs symétriques côté client et compositor.
Bilan phase 7 (1-8) :
- 7.1 xdg-shell, 7.2 wl_seat, 7.3 cursor, 7.4 focus/raise,
7.5 robustesse, 7.6 multi-clients, 7.7 move, 7.8 resize
- Compositor 7.x désormais utilisable pour un toolkit Wayland
basique. Prochain jalon : port COSMIC (phase 13 plan-directeur,
réordonnée avant GPU).
Doc complète : docs/phase7-8-resize.md
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Move interactif complet (Resize en stub log-only, reportable à 7.8).
Frontend additions :
- enum DragMode { Move, Resize(u32) } et struct InteractiveDrag
{ surface_id, xdg_toplevel_res, xdg_surface_res, mode,
start_cursor_x/y, start_x/y, start_w/h }
- WaylandFrontend : interactive_drag: Option<InteractiveDrag> +
last_button_serial: u32
- XdgToplevelData.xdg_surface: Mutex<Option<XdgSurface>> peuplé
dans xdg_surface.GetToplevel pour retrouver le wl_surface parent
depuis un toplevel.move/resize
- Handler xdg_toplevel.Move : valide serial != 0, refuse drag déjà
actif, retrouve SurfaceId via cascade UserData (xdg_surface →
wl_surface → SurfaceData), capture start_cursor + start_geom,
stocke InteractiveDrag
- Handler xdg_toplevel.Resize : stub log-only (à compléter 7.8)
- Handler xdg_toplevel.Destroy nettoie interactive_drag si on était
en train de drag cette surface
- Méthode apply_interactive_drag() : applique le delta (cursor -
start_cursor) à la position de la surface (Move) ou consume le
motion (Resize stub)
- forward_input(PointerMotion(Relative)) : apply au début, return
si drag actif (court-circuite l'envoi de motion au client pendant
un drag, conforme spec Wayland)
- forward_input(PointerButton release) : sort du mode drag
- set_cursor_position : appelle aussi apply_interactive_drag (sans
ça, les cycles de test programmatique ne déclenchent pas le drag
car ils court-circuitent forward_input)
- Tracking last_button_serial à chaque button LEFT Pressed
Test client modifications :
- redox-wl-test-client-shm-two bind wl_seat
- Si label=="A", déclenche toplevel.move(&seat, 1) 8s après le
commit initial (mécanisme "synthétique" : le client n'écoute pas
les pointer events, il envoie Move sans attendre un clic — assez
pour valider le pipeline serveur, durcissement client 7.8)
Validation runtime :
- Cycle compositor temporaire (retiré du binaire final) qui change
cursor_position à plusieurs positions pendant que le drag est
actif, screendumps à 3 positions distinctes
- Logs frontend :
[frontend] xdg_toplevel.move: enter drag sid=SurfaceId(0) start=(60,60) cursor=(500,400)
[frontend] left-release → exit interactive drag
- A déplacée visuellement entre les captures pos1, pos2 et
post-release ; sortie clipée sur les bords (pas de snap-to-edge,
WM policy reportable)
Limitations 7.7 :
- Resize non implémenté (stub)
- Validation serial laxiste (serial != 0)
- Pas de contrôle policy (snap-to-edge, min/max)
- Pas de check "surface du même client" (sécu)
- Pas d'event xdg_toplevel.configure([Resizing]) envoyé pendant le drag
Doc complète : docs/phase7-7-move-resize.md
Leyoda 2026 – GPLv3
3 livrables :
1. Cleanup post-disconnect (corrige sub-bug 7.5)
- DumbClientData::disconnected push dans Arc<Mutex<Vec<ClientId>>>
partagé (peuplé à accept_pending_clients)
- SurfaceData.client_id: Mutex<Option<ClientId>> capturé au
wl_compositor.create_surface pendant que _client: &Client est
encore vivant (à la déconnexion surf.client() retourne None,
on ne pourrait plus déduire le mapping)
- WaylandFrontend.garbage_collect_dead_clients drain la queue
et nettoie surfaces_by_id + registry + focused_surface +
cursor_surface_id + pointers/keyboards orphelins
- Appelée à chaque tick depuis le compositor binaire après
dispatch_clients
2. wl_buffer.release après commit-copy
- SurfaceData.pending_buffer passé de Option<BufferData> à
Option<wl_buffer::WlBuffer> pour avoir le Resource sous la main
- Au commit, après la lecture des params via
buf.data::<BufferData>().cloned() et la copie des pixels,
appel buf.release() qui signale au client qu'il peut réutiliser
son buffer
3. Filtrage events par client focused
- forward_input calcule focused_client_id depuis
focused_surface.client().map(|c| c.id())
- wl_pointer.{motion,button,axis,frame} et wl_keyboard.key
n'arrivent qu'aux Resources dont client_id matche le focused
- PointerButton recalcule focused_cid APRÈS le hit_test+set_focus
pour que le clic atterrisse bien sur le nouveau client
Pièges trouvés :
- Resource n'a pas de client_id() direct → utiliser
client().map(|c| c.id())
- À l'instant du disconnected(), surf.client() retourne déjà None
→ capturer le ClientId au CreateSurface, pas après
Validation runtime :
- Test fuzz : surface fantôme du fuzz1 (brutal exit) nettoyée,
surfaces=0 stable post-fuzz, capture phase7-6-cleanup-no-ghost.png
confirme visuellement (vs rectangle noir 7.5)
- Test 2 clients : redox-wl-test-client-shm-two avec parent + fork
affiche A vert + B magenta en parallèle, surfaces=2 stable,
capture phase7-6-two-clients.png
- Log frontend : [frontend] garbage_collect: client X → destroyed
1 surfaces (fuzz1), 0 surfaces (fuzz2-4 qui ont cleanup propre)
Doc complète : docs/phase7-6-multi-clients.md
Leyoda 2026 – GPLv3
Compositor anti-panic face à 4 cas malformés exercés en succession :
brutal exit sans destroy, ack_configure avec mauvais serial,
create_buffer avec dimensions nulles, create_buffer avec stride
incohérent. Aucun crash, aucun blocage, ticks compositor continus
30s+ après la fin du fuzz.
Frontend hardening :
- BufferData.valid: bool, mis à false dans wl_shm_pool.create_buffer
si dimensions/stride/offset incohérents avec la taille du pool.
Le wl_buffer est quand même créé (contrat wayland-server) mais
ignoré au commit.
- ShmPool::read_argb signature passée de Vec<u32> à Option<Vec<u32>>.
Refuse de lire si w/h/stride invalides ou si l'accès final
dépasse self.size. Calculs en checked_add/checked_mul pour éviter
tout overflow sur des params adversariaux. Évite tout accès UB.
- xdg_surface.ack_configure refuse les serials > last_sent (log +
ignore, pas de post_error pour 7.5 — tolérance volontaire).
- wl_surface.commit court-circuite la lecture pour les buffers
invalides ou si read_argb retourne None (log warning, surface
garde son ancien contenu).
Nouveau crate : redox-wl-test-fuzz-protocol (~370 lignes)
- fork() pour chaque cas afin qu'un crash potentiel d'un cas ne
contamine pas les suivants
- 4 cas : brutal exit, bad ack serial, null dimensions, bad stride
- Le parent attend chaque enfant via waitpid avant le suivant
Validation runtime QEMU :
- [fuzz1..4] tous PASS, [fuzz] PASS final
- [frontend] xdg_surface.ack_configure: serial 99999 > last_sent 2, ignoring
- [frontend] wl_shm_pool.create_buffer rejected: offset=0 width=0 height=0 stride=0
- [frontend] wl_shm_pool.create_buffer rejected: offset=0 width=100 height=10 stride=10
- Compositor continue à ticker 30+ s post-fuzz, curseur actif,
surfaces des fuzz suivants créées et focusées normalement.
Sub-bug documenté (à corriger 7.6) : la surface du fuzz1 (exit
brutal sans destroy) persiste après la déconnexion du client.
wayland-server détecte le close socket mais ne réveille pas
automatiquement le wl_surface.Destroy handler. À hooker dans
DumbClientData::disconnected pour le cleanup explicite.
Doc complète : docs/phase7-5-robustness.md.
Leyoda 2026 – GPLv3
Sur clic gauche, le compositor fait hit_test à la position curseur,
raise la surface ciblée au top du Z-order et transfère le keyboard
focus à cette surface (broadcast wl_keyboard.leave/enter via le
set_focus déjà implémenté en 7.2).
Frontend additions :
- HashMap<SurfaceId, wl_surface::WlSurface> dans WaylandFrontend,
peuplée au wl_compositor.create_surface (capture du retour de
data_init.init), nettoyée au wl_surface.destroy
- Au wl_surface.destroy : clear focused_surface et cursor_surface_id
si la surface détruite était l'une de ces références (évite les
wl_surface fantômes dans les events suivants)
- forward_input(PointerButton.left=true) déclenche
registry.hit_test(cursor_x, cursor_y), puis si la cible n'est pas
une surface curseur : registry.raise + set_focus(target)
- println! tracing pour [frontend] left-click et focus change
Nouveau crate : redox-wl-test-client-shm-two
- Binaire qui fork() : parent = fenêtre A (verte, pyramide), enfant
= fenêtre B (magenta, double cercle) après sleep 800ms
- 2 connexions Wayland indépendantes au même socket compositor
- timeout 160s aligné sur le compositor 180s
Validation runtime : 4 captures synchronisées via cycle de
positionnement curseur temporaire (retiré après) prouvent les
2 transitions de Z-order :
- initial : B au top (commit le plus récent)
- click@(80,80) → hit A → A passe au top
- click@(400,280) → hit B → B repasse au top
Traces /tmp/comp.log (extraites via redoxfs) confirment :
[frontend] left-click @ (80, 80) → hit_test = Some(SurfaceId(0))
[frontend] focus change: Some(SurfaceId(1)) → Some(SurfaceId(0))
[frontend] left-click @ (400, 280) → hit_test = Some(SurfaceId(1))
[frontend] focus change: Some(SurfaceId(0)) → Some(SurfaceId(1))
Pipeline validé end-to-end :
mouse_button QEMU → ps2d → inputd → InputBackend::poll →
RedoxInputEvent::PointerButton → forward_input → hit_test →
raise + set_focus → wl_keyboard.leave/enter broadcast.
Doc complète : docs/phase7-4-focus-raise.md.
Leyoda 2026 – GPLv3
Sprite curseur 16x16 ARGB dessiné par-dessus la composition après
`SurfaceRegistry::compose_into()`, avec alpha blending non
prémultiplié (`out = src + dst * (1 - src.a)`) et hot-spot
configurable.
Frontend additions :
- `cursor_surface_id` / `cursor_hot_x` / `cursor_hot_y` /
`cursor_visible` dans `WaylandFrontend`
- `is_cursor: AtomicBool` dans `SurfaceData`
- `default_cursor_sprite()` : flèche hardcoded 16x16
- `blend_argb_over(src, dst)` avec fast paths a=0/a=255
- `draw_cursor<F: Framebuffer>(target)` : clip aux bords du fb,
blit pixel par pixel
- `set_cursor_initial_position` / `set_cursor_position` /
`cursor_position` publiques
- `wl_pointer.set_cursor` handler : store la surface client,
marque `is_cursor = true`, l'exclut du Z-order (visible=false)
- `wl_surface.commit` lit `is_cursor` → si curseur, pas de
raise/focus et reste invisible dans la composition normale
- `cursor_visible = true` au premier PointerMotion(Relative)
Binaire compositor :
- `set_cursor_initial_position(fb_w/2, fb_h/2)` au boot
- `frontend.draw_cursor(&mut output)` après `compose_into`
- timeout porté de 60s à 180s pour validation visuelle confortable
Test client SHM :
- timeout porté de 25s à 170s pour rester aligné avec le compositor
Validation runtime : 5 screendumps à 5 positions distinctes
prouvent que `draw_cursor` est appelé correctement quel que soit
`(cursor_x, cursor_y)`, dont 2 captures par-dessus la fenêtre
client SHM (overlay alpha-blended sur les bandes arc-en-ciel).
Note runtime : Redox n'a pas de driver USB tablet opérationnel
sous QEMU. `mouse_move` PS/2 du monitor QEMU ne produit pas non
plus de PointerMotion côté inputd. Validation faite en mode
programmatique via un cycle temporaire `set_cursor_position`,
retiré du binaire après screendumps. À investiguer ps2d/vesad
en phase 7.5 ou plus tard.
Doc complète : `docs/phase7-3-cursor.md`.
Leyoda 2026 – GPLv3
Capture preuve : docs/phase7-2-input-routing.png — fenêtre client
xdg_toplevel 480x320 (damier turquoise) à (60,60), compositor stable
pendant que les keyboard events transitent en parallèle.
Validation runtime exhaustive : tous les events injectés via QEMU
sendkey/mouse_button arrivent au client via wl_keyboard.key /
wl_pointer.button :
[client-input] wl_keyboard.key key=54 Pressed ← 'c'
[client-input] wl_keyboard.key key=50 Pressed ← shift
[client-input] wl_keyboard.key key=38 Pressed ← 'a' avec shift
[client-input] wl_keyboard.key key=37 Pressed ← ctrl
...
Modifications redox-wl-wayland-frontend :
- + dep redox-wl-input (pour InputEvent type)
- wl_seat global v7 avec capabilities = Pointer | Keyboard
- wl_seat.name = "redox-wl-seat0" (v2+)
- Dispatch wl_seat : GetPointer, GetKeyboard, GetTouch (no-op),
Release ; au get_keyboard envoie keymap NoKeymap + repeat_info
- Dispatch wl_pointer / wl_keyboard / wl_touch : Release retire la
resource de state.{pointers,keyboards}
- forward_input(InputEvent) public method qui broadcast
wl_keyboard.key, wl_pointer.motion/button/axis/frame aux clients
- set_focus(surface) public method qui envoie keyboard/pointer
enter/leave events sur changement de focus
- Tracking : focused_surface, cursor_x/y, next_input_serial,
input_time_ms, pointers/keyboards Vec<Resource>
Modif wl_surface.commit : appelle set_focus(Some(_resource)) pour que
la dernière surface commitée reçoive l'enter automatiquement
(politique simple 7.2, à raffiner en 7.4).
Modif compositor binaire (redox-wl-compositor) :
- Forward chaque InputEvent au frontend.forward_input(&ev)
- Esc reste géré côté compositor pour exit propre
Bin redox-wl-test-client-input ajouté (~280 lignes) :
- Bind wl_compositor + wl_shm + xdg_wm_base + wl_seat
- get_keyboard + get_pointer après reception caps
- Crée xdg_toplevel + buffer ARGB damier turquoise
- Log chaque wl_keyboard.{enter,leave,key,modifiers,repeat_info}
et wl_pointer.{enter,leave,motion,button,axis}
- Boucle event_queue : flush + prepare_read.read + dispatch_pending
(CORRECT pattern pour wayland-rs ; le bug initial était d'utiliser
juste dispatch_pending qui ne lit pas le socket)
Critère de fin 7.2 validé : un client qui bind wl_seat reçoit
keyboard events via wl_keyboard.key sans panic serveur.
Limitations connues (sous-tickets ultérieurs) :
- Keymap NoKeymap (pas de XKB layout) — 7.2 utilise scancodes raw
- Broadcast à tous les keyboards/pointers (pas de filtrage par
client focus) — multi-client viendra en 7.6
- Pas de pointer.motion testé (besoin -device usb-tablet QEMU)
- Pas de validation modifier state (juste enter envoie 0,0,0,0)
Image Redox restaurée à boot Orbital normal.
Phrase reprise 7.3 :
> Reprendre au commit XXX : Phase 7.3 curseur software. Dessiner un
> sprite curseur 16x16 par-dessus la composition, position basée sur
> InputBackend cursor_x/y. Hot-spot configurable via wl_pointer.set_cursor
> (déjà no-op à 7.2). Tester avec usb-tablet QEMU pour avoir motion absolu.
Leyoda 2026 – GPLv3