Wire le SubsurfaceData (introduit en 13.2.b.1) au commit du child wl_surface :
- Ajout d'un champ subsurface_link: Mutex<Option<Arc<SubsurfaceData>>>
à SurfaceData, peuplé par wl_subcompositor.GetSubsurface
- Au commit du child : on détecte le subsurface_link, on remonte la
position absolue du parent depuis le registry, on additionne l'offset
pending (modifiable via SetPosition), et on l'écrit sur pending state
du child avant que registry.commit applique pending→current
- Skip raise() et set_focus() pour les subsurfaces : elles ne grabbent
pas le focus, et leur z-order reste à parent.z+1 par construction
(création après le parent dans le registry)
compose_into n'est pas modifié : il itère le z_order et dessine chaque
surface à son x/y absolu. Le child apparaît donc naturellement à la
bonne position après notre prep.
Limitations connues (à traiter en phase ultérieure si besoin) :
- Si le parent toplevel bouge (drag interactif phase 7.7), ses
subsurfaces ne suivent pas tant que le client ne re-commit pas
l'enfant. Pour les use-cases statiques (notre test 13.2.b.3 à venir),
c'est OK ; pour Wayland conforme strict il faudra walker les enfants
au move du parent.
- wl_subsurface.Destroy ne unmap pas le child (spec violation mineure).
Si le client veut vraiment retirer la subsurface, il doit aussi
destroy son wl_surface enfant — chemin déjà géré.
- Pas de cascade sync : un commit du parent en mode sync devrait
flusher les pending states des subsurfaces sync. Ignoré pour l'instant
(notre client de test commitera child directement).
Les tests natifs 13.2.a et 13.2.b.1 continuent de passer (vérifié).
Leyoda 2026 – GPLv3
Implémentation minimale du global wl_subcompositor v1 côté compositor.
Couvre uniquement le protocole : bind, GetSubsurface, et tous les
requests wl_subsurface (SetPosition, PlaceAbove/Below, SetSync/SetDesync,
Destroy). Les données sont stockées dans SubsurfaceData mais ne sont
pas encore consommées par le rendering — c'est le scope de 13.2.b.2.
Ce qui marche maintenant :
- Un client qui bind wl_subcompositor le trouve à v1
- get_subsurface(child, parent) ne crashe pas, retourne un wl_subsurface
valide avec SubsurfaceData attaché (parent ref, child ref, position
pending, sync mode default true)
- Toutes les requests subséquentes sont acceptées sans erreur protocole
- destroy : no-op propre (la resource est nettoyée par wayland-server)
Limitations explicites pour 13.2.b.2 :
- Pas de role-tracking (la spec exige bad_surface si la wl_surface
enfant a déjà un rôle ; on log debug seulement)
- Pas de cascade sync : un commit du parent ne propage pas les states
pending des subsurfaces
- PlaceAbove/Below : no-op (single-subsurface use-case suffit pour 13.2.b)
- compose_into ne sait pas dessiner les subsurfaces
Test natif (cargo test, sans QEMU) :
- Vérifie l'annonce du global à v1
- Bind + create_surface ×2 + get_subsurface + tous les requests
wl_subsurface successifs + destroy
- Roundtrip à chaque étape pour capter d'éventuelles erreurs protocole
- PASS le 2026-05-16 sur CachyOS
Leyoda 2026 – GPLv3
Dette protocolaire transversale comblée : wl_output n'était pas déclaré
comme global, plusieurs toolkits client (sctk, GTK, Qt) le considèrent
implicitement requis. Maintenant exposé à v3 avec gating conforme :
- geometry, mode : envoyés à toutes les versions (>= 1)
- scale : seulement si bind >= 3 (gating conservateur)
- done : seulement si bind >= 2
Mode flags = CURRENT | PREFERRED, refresh 60 000 mHz, scale_factor=1,
transform Normal, subpixel Unknown, make=Redox, model=redox-wl-output:0.
Position (0,0), single output, taille pixel issue de screen_w/screen_h
(setté par set_screen_size au boot compositor).
Nouveau crate de validation : redox-wl-test-wl-output. Deux niveaux :
1. Client autonome pour test runtime dans QEMU (bind aux 3 versions,
dump events, PASS/FAIL via exit code)
2. Test natif (cargo test, tourne sur l'hôte sans QEMU) qui simule
serveur+client en-process via UnixStream::pair() et valide les 11
assertions du gating. Vérifié PASS le 2026-05-16 sur CachyOS.
Le test natif sert de garde-fou anti-régression pour CI ultérieur. Plus
besoin de relancer QEMU pour valider ce path.
run-qemu.sh : copie maintenant aussi le test client si compilé (skip
silencieux sinon).
Leyoda 2026 – GPLv3
Bug B.1 13.1.b résolu : ps2d sous Redox+QEMU délivre les coords absolues
du pointer dans 0..65535 (16-bit virtuel HID), pas en pixels écran. Notre
PointerMotion faisait une assignation directe → clamp permanent à
(width-1, height-1) → cursor coincé bas-droite, hit_test toujours None.
Fix : conversion fixed-point x*screen_w/65536 (algo orbital upstream,
cf orbital/src/scheme.rs:1583). Le clamp_cursor de 13.1.b reste comme
garde-fou pour valeurs hors-spec.
Validation runtime : curseur suit fidèlement la souris dans toute l'aire
écran 1280×800, clics en (370,239), (522,303), (746,175), (1260,142),
etc. Plus jamais de (1279,799) systématique.
Bonus DX : filtre tracing par défaut « info,cursor=debug » pour éviter
d'avoir à taper RUST_LOG complexe dans la fenêtre QEMU graphique (pas
de copier-coller).
Instrumentation `target="cursor"` laissée en place pour debug futur des
événements pointer.
Bug B.2 (page fault ion) non traité, reste à reporter upstream.
Leyoda 2026 – GPLv3
4 bugs identifiés et corrigés grâce au client tiers :
- ESC mangée par le compositor au lieu d'être forwardée (raccourci compo
déplacé sur Ctrl+Q + tracking ctrl_held)
- Cursor accumulait les deltas PS/2 hors-écran (ajout screen_w/h +
clamp_cursor + set_screen_size au boot)
- Keycode envoyé scancode+8 au lieu d'evdev brut (bug racine — le +8
est entre evdev et X11, pas entre PS/2 et evdev)
- Event loop client ne tolérait pas Interrupted/BrokenPipe transitoires
→ FAIL au lieu de PASS sur sortie normale (5e adaptation Redox côté
client, upstream-compatible)
Plus : tick log compo passé en debug! pour silencer la console série,
run-qemu.sh durci (check /dev/fuse, IMAGE/REDOXFS overridables).
6/6 checkpoints 13.1 verts. Bugs secondaires (curseur stuck en bas-droite,
ion page fault sur broken pipe d'un job background) listés dans le doc
pour follow-up en 13.1.c.
Leyoda 2026 – GPLv3
3 livrables qui polissent le compositor pour des toolkits Wayland
réels.
Frontend additions :
1. set_min_size / set_max_size
- XdgToplevelData : min_size/max_size: Mutex<(i32, i32)>
- Handlers SetMinSize/SetMaxSize stockent
- apply_interactive_drag(Resize) clamp new_w/new_h aux contraintes
après compute_resize_geom
2. Activated state au focus change
- WaylandFrontend.toplevels_by_id: HashMap<SurfaceId, XdgToplevel>
peuplé à xdg_surface.GetToplevel, nettoyé à wl_surface.Destroy
et garbage_collect_dead_clients
- Méthode send_focus_configure(toplevel, sid, states) : envoie
configure(w, h, states) avec taille du buffer courant +
xdg_surface.configure(serial) + update last_serial
- set_focus envoie configure([Activated]) à la nouvelle focused
surface et configure([]) à l'ancienne
3. Throttling configure pendant resize
- InteractiveDrag : last_configure_size + last_configure_at
- apply_interactive_drag(Resize) skip l'envoi si taille inchangée
OU elapsed < 16ms (max ~60fps), mais applique quand même le
delta de position pour que la fenêtre suive le curseur
Test client : set_min_size(150, 80) + set_max_size(600, 400)
Validation runtime :
- [frontend] xdg_toplevel.set_min_size(150, 80) + set_max_size logs
- focus change → configure(320x200) reçu côté client = Activated OK
- Configure pendant resize : un seul w=150 h=80 envoyé pour les 4
phases de cursor (clamp + throttling = même résultat → skip)
Capture phase7-9-2-clamp-min.png montre la fenêtre clampée à 150x80
malgré des cursor moves qui auraient produit des tailles négatives.
Bilan phase 7 (1-9) close. Compositor 7.x suffisamment poli pour
toolkits Wayland réels : xdg-shell complet, focus avec Activated,
input filtré, cursor, move/resize avec contraintes, robustesse,
multi-clients avec cleanup.
Prochain jalon : port COSMIC (phase 13 plan-directeur, réordonnée
avant GPU).
Doc complète : docs/phase7-9-polish.md
Leyoda 2026 – GPLv3
Resize complet implémenté (compute selon edges + configure cycle)
+ durcissements sécu Move/Resize.
Frontend additions :
- Helper compute_resize_geom(edges, start_x/y/w/h, dx, dy) qui
interprète le bitmask xdg_toplevel::ResizeEdge :
Top(1)/Bottom(2)/Left(4)/Right(8). Coins = combinaisons.
Clamp w/h à MIN_RESIZE_DIM=32.
- Handler xdg_toplevel.Resize complet : valide serial!=0,
validation soft du serial vs last_button_serial (log warning,
accept), refuse si drag déjà actif, check client_id (caller ==
owner de la surface — sécu défense en profondeur). Capture
start_geom (x,y,w,h) + start_cursor, stocke InteractiveDrag::
Resize(edges).
- apply_interactive_drag(Resize) : compute new geom, modifie
registry x/y, envoie xdg_toplevel.configure(w, h, [Resizing]) +
xdg_surface.configure(serial). Met à jour
XdgSurfaceData.last_serial = serial pour que l'ack du client
soit accepté (sinon refusé par garde 7.5).
- Move handler : check client_id ajouté en mode défense en
profondeur (un client ne peut pas drag une surface d'un autre).
Nouveau crate : redox-wl-test-client-resize (~285 lignes)
- Bind wl_seat
- 1 fenêtre 320x200 cyan + bordure noire
- À T+8s : toplevel.resize(seat, 1, BottomRight)
- Écoute xdg_toplevel.Configure : à chaque new size, ack +
nouveau shm pool + nouveau buffer + attach + commit
- Vec<WlShmPool>/Vec<WlBuffer> pour ne pas drop les anciens
pendant que le serveur peut encore les utiliser
Pièges trouvés :
- last_serial doit être mis à jour à chaque configure envoyé
pendant le resize, sinon l'ack du client est refusé par le
garde 7.5 (serial > last_sent → ignoring).
- Le client peut ignorer la taille initiale suggérée par le
configure du compositor (legal selon spec). Le compositor
compose à la taille du buffer attaché.
- À chaque resize, garder les anciens pool+buffer en mémoire
pour ne pas crasher le serveur qui mmap dessus.
Validation runtime : 3 captures à 3 tailles distinctes (320x200
initial, ~520x300 agrandi, ~70x25 rétréci) confirment le pipeline
end-to-end. Logs symétriques côté client et compositor.
Bilan phase 7 (1-8) :
- 7.1 xdg-shell, 7.2 wl_seat, 7.3 cursor, 7.4 focus/raise,
7.5 robustesse, 7.6 multi-clients, 7.7 move, 7.8 resize
- Compositor 7.x désormais utilisable pour un toolkit Wayland
basique. Prochain jalon : port COSMIC (phase 13 plan-directeur,
réordonnée avant GPU).
Doc complète : docs/phase7-8-resize.md
Leyoda 2026 – GPLv3
Move interactif complet (Resize en stub log-only, reportable à 7.8).
Frontend additions :
- enum DragMode { Move, Resize(u32) } et struct InteractiveDrag
{ surface_id, xdg_toplevel_res, xdg_surface_res, mode,
start_cursor_x/y, start_x/y, start_w/h }
- WaylandFrontend : interactive_drag: Option<InteractiveDrag> +
last_button_serial: u32
- XdgToplevelData.xdg_surface: Mutex<Option<XdgSurface>> peuplé
dans xdg_surface.GetToplevel pour retrouver le wl_surface parent
depuis un toplevel.move/resize
- Handler xdg_toplevel.Move : valide serial != 0, refuse drag déjà
actif, retrouve SurfaceId via cascade UserData (xdg_surface →
wl_surface → SurfaceData), capture start_cursor + start_geom,
stocke InteractiveDrag
- Handler xdg_toplevel.Resize : stub log-only (à compléter 7.8)
- Handler xdg_toplevel.Destroy nettoie interactive_drag si on était
en train de drag cette surface
- Méthode apply_interactive_drag() : applique le delta (cursor -
start_cursor) à la position de la surface (Move) ou consume le
motion (Resize stub)
- forward_input(PointerMotion(Relative)) : apply au début, return
si drag actif (court-circuite l'envoi de motion au client pendant
un drag, conforme spec Wayland)
- forward_input(PointerButton release) : sort du mode drag
- set_cursor_position : appelle aussi apply_interactive_drag (sans
ça, les cycles de test programmatique ne déclenchent pas le drag
car ils court-circuitent forward_input)
- Tracking last_button_serial à chaque button LEFT Pressed
Test client modifications :
- redox-wl-test-client-shm-two bind wl_seat
- Si label=="A", déclenche toplevel.move(&seat, 1) 8s après le
commit initial (mécanisme "synthétique" : le client n'écoute pas
les pointer events, il envoie Move sans attendre un clic — assez
pour valider le pipeline serveur, durcissement client 7.8)
Validation runtime :
- Cycle compositor temporaire (retiré du binaire final) qui change
cursor_position à plusieurs positions pendant que le drag est
actif, screendumps à 3 positions distinctes
- Logs frontend :
[frontend] xdg_toplevel.move: enter drag sid=SurfaceId(0) start=(60,60) cursor=(500,400)
[frontend] left-release → exit interactive drag
- A déplacée visuellement entre les captures pos1, pos2 et
post-release ; sortie clipée sur les bords (pas de snap-to-edge,
WM policy reportable)
Limitations 7.7 :
- Resize non implémenté (stub)
- Validation serial laxiste (serial != 0)
- Pas de contrôle policy (snap-to-edge, min/max)
- Pas de check "surface du même client" (sécu)
- Pas d'event xdg_toplevel.configure([Resizing]) envoyé pendant le drag
Doc complète : docs/phase7-7-move-resize.md
Leyoda 2026 – GPLv3
3 livrables :
1. Cleanup post-disconnect (corrige sub-bug 7.5)
- DumbClientData::disconnected push dans Arc<Mutex<Vec<ClientId>>>
partagé (peuplé à accept_pending_clients)
- SurfaceData.client_id: Mutex<Option<ClientId>> capturé au
wl_compositor.create_surface pendant que _client: &Client est
encore vivant (à la déconnexion surf.client() retourne None,
on ne pourrait plus déduire le mapping)
- WaylandFrontend.garbage_collect_dead_clients drain la queue
et nettoie surfaces_by_id + registry + focused_surface +
cursor_surface_id + pointers/keyboards orphelins
- Appelée à chaque tick depuis le compositor binaire après
dispatch_clients
2. wl_buffer.release après commit-copy
- SurfaceData.pending_buffer passé de Option<BufferData> à
Option<wl_buffer::WlBuffer> pour avoir le Resource sous la main
- Au commit, après la lecture des params via
buf.data::<BufferData>().cloned() et la copie des pixels,
appel buf.release() qui signale au client qu'il peut réutiliser
son buffer
3. Filtrage events par client focused
- forward_input calcule focused_client_id depuis
focused_surface.client().map(|c| c.id())
- wl_pointer.{motion,button,axis,frame} et wl_keyboard.key
n'arrivent qu'aux Resources dont client_id matche le focused
- PointerButton recalcule focused_cid APRÈS le hit_test+set_focus
pour que le clic atterrisse bien sur le nouveau client
Pièges trouvés :
- Resource n'a pas de client_id() direct → utiliser
client().map(|c| c.id())
- À l'instant du disconnected(), surf.client() retourne déjà None
→ capturer le ClientId au CreateSurface, pas après
Validation runtime :
- Test fuzz : surface fantôme du fuzz1 (brutal exit) nettoyée,
surfaces=0 stable post-fuzz, capture phase7-6-cleanup-no-ghost.png
confirme visuellement (vs rectangle noir 7.5)
- Test 2 clients : redox-wl-test-client-shm-two avec parent + fork
affiche A vert + B magenta en parallèle, surfaces=2 stable,
capture phase7-6-two-clients.png
- Log frontend : [frontend] garbage_collect: client X → destroyed
1 surfaces (fuzz1), 0 surfaces (fuzz2-4 qui ont cleanup propre)
Doc complète : docs/phase7-6-multi-clients.md
Leyoda 2026 – GPLv3
Compositor anti-panic face à 4 cas malformés exercés en succession :
brutal exit sans destroy, ack_configure avec mauvais serial,
create_buffer avec dimensions nulles, create_buffer avec stride
incohérent. Aucun crash, aucun blocage, ticks compositor continus
30s+ après la fin du fuzz.
Frontend hardening :
- BufferData.valid: bool, mis à false dans wl_shm_pool.create_buffer
si dimensions/stride/offset incohérents avec la taille du pool.
Le wl_buffer est quand même créé (contrat wayland-server) mais
ignoré au commit.
- ShmPool::read_argb signature passée de Vec<u32> à Option<Vec<u32>>.
Refuse de lire si w/h/stride invalides ou si l'accès final
dépasse self.size. Calculs en checked_add/checked_mul pour éviter
tout overflow sur des params adversariaux. Évite tout accès UB.
- xdg_surface.ack_configure refuse les serials > last_sent (log +
ignore, pas de post_error pour 7.5 — tolérance volontaire).
- wl_surface.commit court-circuite la lecture pour les buffers
invalides ou si read_argb retourne None (log warning, surface
garde son ancien contenu).
Nouveau crate : redox-wl-test-fuzz-protocol (~370 lignes)
- fork() pour chaque cas afin qu'un crash potentiel d'un cas ne
contamine pas les suivants
- 4 cas : brutal exit, bad ack serial, null dimensions, bad stride
- Le parent attend chaque enfant via waitpid avant le suivant
Validation runtime QEMU :
- [fuzz1..4] tous PASS, [fuzz] PASS final
- [frontend] xdg_surface.ack_configure: serial 99999 > last_sent 2, ignoring
- [frontend] wl_shm_pool.create_buffer rejected: offset=0 width=0 height=0 stride=0
- [frontend] wl_shm_pool.create_buffer rejected: offset=0 width=100 height=10 stride=10
- Compositor continue à ticker 30+ s post-fuzz, curseur actif,
surfaces des fuzz suivants créées et focusées normalement.
Sub-bug documenté (à corriger 7.6) : la surface du fuzz1 (exit
brutal sans destroy) persiste après la déconnexion du client.
wayland-server détecte le close socket mais ne réveille pas
automatiquement le wl_surface.Destroy handler. À hooker dans
DumbClientData::disconnected pour le cleanup explicite.
Doc complète : docs/phase7-5-robustness.md.
Leyoda 2026 – GPLv3
Sur clic gauche, le compositor fait hit_test à la position curseur,
raise la surface ciblée au top du Z-order et transfère le keyboard
focus à cette surface (broadcast wl_keyboard.leave/enter via le
set_focus déjà implémenté en 7.2).
Frontend additions :
- HashMap<SurfaceId, wl_surface::WlSurface> dans WaylandFrontend,
peuplée au wl_compositor.create_surface (capture du retour de
data_init.init), nettoyée au wl_surface.destroy
- Au wl_surface.destroy : clear focused_surface et cursor_surface_id
si la surface détruite était l'une de ces références (évite les
wl_surface fantômes dans les events suivants)
- forward_input(PointerButton.left=true) déclenche
registry.hit_test(cursor_x, cursor_y), puis si la cible n'est pas
une surface curseur : registry.raise + set_focus(target)
- println! tracing pour [frontend] left-click et focus change
Nouveau crate : redox-wl-test-client-shm-two
- Binaire qui fork() : parent = fenêtre A (verte, pyramide), enfant
= fenêtre B (magenta, double cercle) après sleep 800ms
- 2 connexions Wayland indépendantes au même socket compositor
- timeout 160s aligné sur le compositor 180s
Validation runtime : 4 captures synchronisées via cycle de
positionnement curseur temporaire (retiré après) prouvent les
2 transitions de Z-order :
- initial : B au top (commit le plus récent)
- click@(80,80) → hit A → A passe au top
- click@(400,280) → hit B → B repasse au top
Traces /tmp/comp.log (extraites via redoxfs) confirment :
[frontend] left-click @ (80, 80) → hit_test = Some(SurfaceId(0))
[frontend] focus change: Some(SurfaceId(1)) → Some(SurfaceId(0))
[frontend] left-click @ (400, 280) → hit_test = Some(SurfaceId(1))
[frontend] focus change: Some(SurfaceId(0)) → Some(SurfaceId(1))
Pipeline validé end-to-end :
mouse_button QEMU → ps2d → inputd → InputBackend::poll →
RedoxInputEvent::PointerButton → forward_input → hit_test →
raise + set_focus → wl_keyboard.leave/enter broadcast.
Doc complète : docs/phase7-4-focus-raise.md.
Leyoda 2026 – GPLv3
Sprite curseur 16x16 ARGB dessiné par-dessus la composition après
`SurfaceRegistry::compose_into()`, avec alpha blending non
prémultiplié (`out = src + dst * (1 - src.a)`) et hot-spot
configurable.
Frontend additions :
- `cursor_surface_id` / `cursor_hot_x` / `cursor_hot_y` /
`cursor_visible` dans `WaylandFrontend`
- `is_cursor: AtomicBool` dans `SurfaceData`
- `default_cursor_sprite()` : flèche hardcoded 16x16
- `blend_argb_over(src, dst)` avec fast paths a=0/a=255
- `draw_cursor<F: Framebuffer>(target)` : clip aux bords du fb,
blit pixel par pixel
- `set_cursor_initial_position` / `set_cursor_position` /
`cursor_position` publiques
- `wl_pointer.set_cursor` handler : store la surface client,
marque `is_cursor = true`, l'exclut du Z-order (visible=false)
- `wl_surface.commit` lit `is_cursor` → si curseur, pas de
raise/focus et reste invisible dans la composition normale
- `cursor_visible = true` au premier PointerMotion(Relative)
Binaire compositor :
- `set_cursor_initial_position(fb_w/2, fb_h/2)` au boot
- `frontend.draw_cursor(&mut output)` après `compose_into`
- timeout porté de 60s à 180s pour validation visuelle confortable
Test client SHM :
- timeout porté de 25s à 170s pour rester aligné avec le compositor
Validation runtime : 5 screendumps à 5 positions distinctes
prouvent que `draw_cursor` est appelé correctement quel que soit
`(cursor_x, cursor_y)`, dont 2 captures par-dessus la fenêtre
client SHM (overlay alpha-blended sur les bandes arc-en-ciel).
Note runtime : Redox n'a pas de driver USB tablet opérationnel
sous QEMU. `mouse_move` PS/2 du monitor QEMU ne produit pas non
plus de PointerMotion côté inputd. Validation faite en mode
programmatique via un cycle temporaire `set_cursor_position`,
retiré du binaire après screendumps. À investiguer ps2d/vesad
en phase 7.5 ou plus tard.
Doc complète : `docs/phase7-3-cursor.md`.
Leyoda 2026 – GPLv3
Capture preuve : docs/phase7-2-input-routing.png — fenêtre client
xdg_toplevel 480x320 (damier turquoise) à (60,60), compositor stable
pendant que les keyboard events transitent en parallèle.
Validation runtime exhaustive : tous les events injectés via QEMU
sendkey/mouse_button arrivent au client via wl_keyboard.key /
wl_pointer.button :
[client-input] wl_keyboard.key key=54 Pressed ← 'c'
[client-input] wl_keyboard.key key=50 Pressed ← shift
[client-input] wl_keyboard.key key=38 Pressed ← 'a' avec shift
[client-input] wl_keyboard.key key=37 Pressed ← ctrl
...
Modifications redox-wl-wayland-frontend :
- + dep redox-wl-input (pour InputEvent type)
- wl_seat global v7 avec capabilities = Pointer | Keyboard
- wl_seat.name = "redox-wl-seat0" (v2+)
- Dispatch wl_seat : GetPointer, GetKeyboard, GetTouch (no-op),
Release ; au get_keyboard envoie keymap NoKeymap + repeat_info
- Dispatch wl_pointer / wl_keyboard / wl_touch : Release retire la
resource de state.{pointers,keyboards}
- forward_input(InputEvent) public method qui broadcast
wl_keyboard.key, wl_pointer.motion/button/axis/frame aux clients
- set_focus(surface) public method qui envoie keyboard/pointer
enter/leave events sur changement de focus
- Tracking : focused_surface, cursor_x/y, next_input_serial,
input_time_ms, pointers/keyboards Vec<Resource>
Modif wl_surface.commit : appelle set_focus(Some(_resource)) pour que
la dernière surface commitée reçoive l'enter automatiquement
(politique simple 7.2, à raffiner en 7.4).
Modif compositor binaire (redox-wl-compositor) :
- Forward chaque InputEvent au frontend.forward_input(&ev)
- Esc reste géré côté compositor pour exit propre
Bin redox-wl-test-client-input ajouté (~280 lignes) :
- Bind wl_compositor + wl_shm + xdg_wm_base + wl_seat
- get_keyboard + get_pointer après reception caps
- Crée xdg_toplevel + buffer ARGB damier turquoise
- Log chaque wl_keyboard.{enter,leave,key,modifiers,repeat_info}
et wl_pointer.{enter,leave,motion,button,axis}
- Boucle event_queue : flush + prepare_read.read + dispatch_pending
(CORRECT pattern pour wayland-rs ; le bug initial était d'utiliser
juste dispatch_pending qui ne lit pas le socket)
Critère de fin 7.2 validé : un client qui bind wl_seat reçoit
keyboard events via wl_keyboard.key sans panic serveur.
Limitations connues (sous-tickets ultérieurs) :
- Keymap NoKeymap (pas de XKB layout) — 7.2 utilise scancodes raw
- Broadcast à tous les keyboards/pointers (pas de filtrage par
client focus) — multi-client viendra en 7.6
- Pas de pointer.motion testé (besoin -device usb-tablet QEMU)
- Pas de validation modifier state (juste enter envoie 0,0,0,0)
Image Redox restaurée à boot Orbital normal.
Phrase reprise 7.3 :
> Reprendre au commit XXX : Phase 7.3 curseur software. Dessiner un
> sprite curseur 16x16 par-dessus la composition, position basée sur
> InputBackend cursor_x/y. Hot-spot configurable via wl_pointer.set_cursor
> (déjà no-op à 7.2). Tester avec usb-tablet QEMU pour avoir motion absolu.
Leyoda 2026 – GPLv3