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7 commits

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Votre Nom
58ef6a85c2 🎉 Phase 13.1.c — curseur souris : conversion HID→pixel
Bug B.1 13.1.b résolu : ps2d sous Redox+QEMU délivre les coords absolues
du pointer dans 0..65535 (16-bit virtuel HID), pas en pixels écran. Notre
PointerMotion faisait une assignation directe → clamp permanent à
(width-1, height-1) → cursor coincé bas-droite, hit_test toujours None.

Fix : conversion fixed-point x*screen_w/65536 (algo orbital upstream,
cf orbital/src/scheme.rs:1583). Le clamp_cursor de 13.1.b reste comme
garde-fou pour valeurs hors-spec.

Validation runtime : curseur suit fidèlement la souris dans toute l'aire
écran 1280×800, clics en (370,239), (522,303), (746,175), (1260,142),
etc. Plus jamais de (1279,799) systématique.

Bonus DX : filtre tracing par défaut « info,cursor=debug » pour éviter
d'avoir à taper RUST_LOG complexe dans la fenêtre QEMU graphique (pas
de copier-coller).

Instrumentation `target="cursor"` laissée en place pour debug futur des
événements pointer.

Bug B.2 (page fault ion) non traité, reste à reporter upstream.

Leyoda 2026 – GPLv3
2026-05-16 11:32:32 +02:00
Votre Nom
18391c85f7 🎉 Phase 13.1.b — simple_window upstream validé runtime sur Redox
4 bugs identifiés et corrigés grâce au client tiers :
- ESC mangée par le compositor au lieu d'être forwardée (raccourci compo
  déplacé sur Ctrl+Q + tracking ctrl_held)
- Cursor accumulait les deltas PS/2 hors-écran (ajout screen_w/h +
  clamp_cursor + set_screen_size au boot)
- Keycode envoyé scancode+8 au lieu d'evdev brut (bug racine — le +8
  est entre evdev et X11, pas entre PS/2 et evdev)
- Event loop client ne tolérait pas Interrupted/BrokenPipe transitoires
  → FAIL au lieu de PASS sur sortie normale (5e adaptation Redox côté
  client, upstream-compatible)

Plus : tick log compo passé en debug! pour silencer la console série,
run-qemu.sh durci (check /dev/fuse, IMAGE/REDOXFS overridables).

6/6 checkpoints 13.1 verts. Bugs secondaires (curseur stuck en bas-droite,
ion page fault sur broken pipe d'un job background) listés dans le doc
pour follow-up en 13.1.c.

Leyoda 2026 – GPLv3
2026-05-16 10:59:35 +02:00
Votre Nom
8795f39f08 Sprint 0 — industrialisation : CI, tracing, tests xdg-shell, GPLv3
5 livrables d'industrialisation posés avant la phase 13 (client réel).

- .gitlab-ci.yml : pipeline minimal (fmt-check + tests core +
  tests frontend nightly). Pas de cross-compile Redox dans le MVP.
- rustfmt.toml + fmt.sh : config formatter racine + boucle sur les 23
  crates ; fmt sweep appliqué (d'où les diffs cosmétiques).
- tracing dans wayland-frontend : 22 println/eprintln remplacés par
  debug/info/warn/error selon sévérité. Préfixe "[frontend]"
  supprimé (le target tracing le fournit).
- tracing-subscriber dans le compositor : TeeWriter écrit sur
  stdout + /scheme/debug, filtre via RUST_LOG (défaut info).
  DebugSink/dlog supprimés.
- 15 tests unitaires xdg-shell après extraction de 2 helpers libres
  (clamp_to_min_max + should_throttle_configure). Couvre
  compute_resize_geom, contraintes min/max et throttling configure.
- LICENSE (GPLv3 texte officiel FSF) + .editorconfig.

Total tests : 27 → 42 automatisés (compositor-core + frontend).

Leyoda 2026 – GPLv3
2026-05-14 20:46:07 +02:00
Votre Nom
a87de02555 🎉 Phase 7.6 — multi-clients paquet B validé runtime
3 livrables :

1. Cleanup post-disconnect (corrige sub-bug 7.5)
   - DumbClientData::disconnected push dans Arc<Mutex<Vec<ClientId>>>
     partagé (peuplé à accept_pending_clients)
   - SurfaceData.client_id: Mutex<Option<ClientId>> capturé au
     wl_compositor.create_surface pendant que _client: &Client est
     encore vivant (à la déconnexion surf.client() retourne None,
     on ne pourrait plus déduire le mapping)
   - WaylandFrontend.garbage_collect_dead_clients drain la queue
     et nettoie surfaces_by_id + registry + focused_surface +
     cursor_surface_id + pointers/keyboards orphelins
   - Appelée à chaque tick depuis le compositor binaire après
     dispatch_clients

2. wl_buffer.release après commit-copy
   - SurfaceData.pending_buffer passé de Option<BufferData> à
     Option<wl_buffer::WlBuffer> pour avoir le Resource sous la main
   - Au commit, après la lecture des params via
     buf.data::<BufferData>().cloned() et la copie des pixels,
     appel buf.release() qui signale au client qu'il peut réutiliser
     son buffer

3. Filtrage events par client focused
   - forward_input calcule focused_client_id depuis
     focused_surface.client().map(|c| c.id())
   - wl_pointer.{motion,button,axis,frame} et wl_keyboard.key
     n'arrivent qu'aux Resources dont client_id matche le focused
   - PointerButton recalcule focused_cid APRÈS le hit_test+set_focus
     pour que le clic atterrisse bien sur le nouveau client

Pièges trouvés :
- Resource n'a pas de client_id() direct → utiliser
  client().map(|c| c.id())
- À l'instant du disconnected(), surf.client() retourne déjà None
  → capturer le ClientId au CreateSurface, pas après

Validation runtime :
- Test fuzz : surface fantôme du fuzz1 (brutal exit) nettoyée,
  surfaces=0 stable post-fuzz, capture phase7-6-cleanup-no-ghost.png
  confirme visuellement (vs rectangle noir 7.5)
- Test 2 clients : redox-wl-test-client-shm-two avec parent + fork
  affiche A vert + B magenta en parallèle, surfaces=2 stable,
  capture phase7-6-two-clients.png
- Log frontend : [frontend] garbage_collect: client X → destroyed
  1 surfaces (fuzz1), 0 surfaces (fuzz2-4 qui ont cleanup propre)

Doc complète : docs/phase7-6-multi-clients.md

Leyoda 2026 – GPLv3
2026-05-13 18:51:33 +02:00
Votre Nom
5f7587e79e 🎉 Phase 7.3 — curseur software validé runtime
Sprite curseur 16x16 ARGB dessiné par-dessus la composition après
`SurfaceRegistry::compose_into()`, avec alpha blending non
prémultiplié (`out = src + dst * (1 - src.a)`) et hot-spot
configurable.

Frontend additions :
- `cursor_surface_id` / `cursor_hot_x` / `cursor_hot_y` /
  `cursor_visible` dans `WaylandFrontend`
- `is_cursor: AtomicBool` dans `SurfaceData`
- `default_cursor_sprite()` : flèche hardcoded 16x16
- `blend_argb_over(src, dst)` avec fast paths a=0/a=255
- `draw_cursor<F: Framebuffer>(target)` : clip aux bords du fb,
  blit pixel par pixel
- `set_cursor_initial_position` / `set_cursor_position` /
  `cursor_position` publiques
- `wl_pointer.set_cursor` handler : store la surface client,
  marque `is_cursor = true`, l'exclut du Z-order (visible=false)
- `wl_surface.commit` lit `is_cursor` → si curseur, pas de
  raise/focus et reste invisible dans la composition normale
- `cursor_visible = true` au premier PointerMotion(Relative)

Binaire compositor :
- `set_cursor_initial_position(fb_w/2, fb_h/2)` au boot
- `frontend.draw_cursor(&mut output)` après `compose_into`
- timeout porté de 60s à 180s pour validation visuelle confortable

Test client SHM :
- timeout porté de 25s à 170s pour rester aligné avec le compositor

Validation runtime : 5 screendumps à 5 positions distinctes
prouvent que `draw_cursor` est appelé correctement quel que soit
`(cursor_x, cursor_y)`, dont 2 captures par-dessus la fenêtre
client SHM (overlay alpha-blended sur les bandes arc-en-ciel).

Note runtime : Redox n'a pas de driver USB tablet opérationnel
sous QEMU. `mouse_move` PS/2 du monitor QEMU ne produit pas non
plus de PointerMotion côté inputd. Validation faite en mode
programmatique via un cycle temporaire `set_cursor_position`,
retiré du binaire après screendumps. À investiguer ps2d/vesad
en phase 7.5 ou plus tard.

Doc complète : `docs/phase7-3-cursor.md`.

Leyoda 2026 – GPLv3
2026-05-13 09:06:56 +02:00
Votre Nom
baa94701bf 🎉 Phase 7.2 — wl_seat + wl_keyboard + wl_pointer routing input
Capture preuve : docs/phase7-2-input-routing.png — fenêtre client
xdg_toplevel 480x320 (damier turquoise) à (60,60), compositor stable
pendant que les keyboard events transitent en parallèle.

Validation runtime exhaustive : tous les events injectés via QEMU
sendkey/mouse_button arrivent au client via wl_keyboard.key /
wl_pointer.button :
  [client-input] wl_keyboard.key key=54 Pressed   ← 'c'
  [client-input] wl_keyboard.key key=50 Pressed   ← shift
  [client-input] wl_keyboard.key key=38 Pressed   ← 'a' avec shift
  [client-input] wl_keyboard.key key=37 Pressed   ← ctrl
  ...

Modifications redox-wl-wayland-frontend :
- + dep redox-wl-input (pour InputEvent type)
- wl_seat global v7 avec capabilities = Pointer | Keyboard
- wl_seat.name = "redox-wl-seat0" (v2+)
- Dispatch wl_seat : GetPointer, GetKeyboard, GetTouch (no-op),
  Release ; au get_keyboard envoie keymap NoKeymap + repeat_info
- Dispatch wl_pointer / wl_keyboard / wl_touch : Release retire la
  resource de state.{pointers,keyboards}
- forward_input(InputEvent) public method qui broadcast
  wl_keyboard.key, wl_pointer.motion/button/axis/frame aux clients
- set_focus(surface) public method qui envoie keyboard/pointer
  enter/leave events sur changement de focus
- Tracking : focused_surface, cursor_x/y, next_input_serial,
  input_time_ms, pointers/keyboards Vec<Resource>

Modif wl_surface.commit : appelle set_focus(Some(_resource)) pour que
la dernière surface commitée reçoive l'enter automatiquement
(politique simple 7.2, à raffiner en 7.4).

Modif compositor binaire (redox-wl-compositor) :
- Forward chaque InputEvent au frontend.forward_input(&ev)
- Esc reste géré côté compositor pour exit propre

Bin redox-wl-test-client-input ajouté (~280 lignes) :
- Bind wl_compositor + wl_shm + xdg_wm_base + wl_seat
- get_keyboard + get_pointer après reception caps
- Crée xdg_toplevel + buffer ARGB damier turquoise
- Log chaque wl_keyboard.{enter,leave,key,modifiers,repeat_info}
  et wl_pointer.{enter,leave,motion,button,axis}
- Boucle event_queue : flush + prepare_read.read + dispatch_pending
  (CORRECT pattern pour wayland-rs ; le bug initial était d'utiliser
  juste dispatch_pending qui ne lit pas le socket)

Critère de fin 7.2 validé : un client qui bind wl_seat reçoit
keyboard events via wl_keyboard.key sans panic serveur.

Limitations connues (sous-tickets ultérieurs) :
- Keymap NoKeymap (pas de XKB layout) — 7.2 utilise scancodes raw
- Broadcast à tous les keyboards/pointers (pas de filtrage par
  client focus) — multi-client viendra en 7.6
- Pas de pointer.motion testé (besoin -device usb-tablet QEMU)
- Pas de validation modifier state (juste enter envoie 0,0,0,0)

Image Redox restaurée à boot Orbital normal.

Phrase reprise 7.3 :
> Reprendre au commit XXX : Phase 7.3 curseur software. Dessiner un
> sprite curseur 16x16 par-dessus la composition, position basée sur
> InputBackend cursor_x/y. Hot-spot configurable via wl_pointer.set_cursor
> (déjà no-op à 7.2). Tester avec usb-tablet QEMU pour avoir motion absolu.

Leyoda 2026 – GPLv3
2026-05-09 15:05:03 +02:00
Votre Nom
8a897d975d 🎉🎉🎉 Phase 6.4 — Wayland complet : un client externe affiche ses pixels
Capture preuve : docs/phase6-4-wayland-client-surface.png — pattern ARGB
320x240 écrit par un binaire client Wayland externe affiché par notre
compositor sur le framebuffer Redox dans QEMU.

Crates ajoutés :

redox-wl-wayland-frontend (lib, ~430 lignes) :
- WaylandFrontend struct avec SurfaceRegistry intégré + Display<Self>
  + ListeningSocket
- bind_absolute(path), accept_pending_clients(), dispatch_clients(),
  flush_clients(), notify_frame_done()
- ShmPool : mmap + munmap on drop
- BufferData : Arc<Mutex<ShmPool>> + offset/w/h/stride/format
- SurfaceData : Arc<...> qui contient SurfaceId + pending_buffer
  + pending_frame_callbacks
- Dispatch impls : wl_compositor v5, wl_shm v1 (advertise ARGB+XRGB),
  wl_shm_pool, wl_buffer, wl_surface (attach/damage/commit/frame/destroy),
  wl_callback, wl_region (no-op)

Sémantique commit : copy-on-commit (lit pixels via mmap, copie dans
SurfaceBuffer owned). Plus simple que de garder le mmap vivant. Au
commit, raise auto la surface (politique simple).

redox-wl-compositor (bin, ~150 lignes) :
- ouvre RedoxOutput + InputBackend partagé
- bind WaylandFrontend sur /tmp/redox-wl-comp.sock
- export WAYLAND_DISPLAY env var
- boucle main 30 fps : accept clients → dispatch → input → render →
  notify_frame_done → flush
- Esc = exit propre

redox-wl-test-client-shm (bin, ~170 lignes) :
- attente du socket compositor (50 retries × 100ms)
- Connection::from_backend après UnixStream::connect
- Dispatch handlers minimal pour wl_registry, compositor, shm, pool,
  buffer, surface
- shm_open + ftruncate + mmap + pattern ARGB déterministe (orange
  + bandes diagonales)
- shm.create_pool(fd) + pool.create_buffer + compositor.create_surface
- surface.attach + damage_buffer + commit
- reste connecté 25s pour qu'on capture l'écran

Validation runtime : compositor en init VT=2, client lancé en parallèle
via 30_console. Logs serial montrent toute la séquence :
  [client] globals : compositor=true shm=true
  [client] shm créé, peint 320x240 ARGB
  [client] surface attach + damage + commit envoyés
  [comp]  tick=30 surfaces=1 elapsed=1.2s
  [comp]  tick=510 surfaces=1 elapsed=20.7s    ← surface persiste 20+s

PNG capturée à T+12s montre la surface du client visible sur le
framebuffer. Position (0,0) parce que xdg-shell absent (placement
absent). Reportable phase 7.

Image Redox restaurée à boot Orbital normal.

docs/phase6-4-wayland-frontend.md : compte-rendu complet, archi,
sémantique commit, limitations, plan phase 7.

Phase 6 entièrement close. Le compositor naissant fonctionne avec un
vrai client Wayland externe sur Redox.

Leyoda 2026 – GPLv3
2026-05-09 13:30:05 +02:00