🎉 Phase 7.6 — multi-clients paquet B validé runtime
3 livrables :
1. Cleanup post-disconnect (corrige sub-bug 7.5)
- DumbClientData::disconnected push dans Arc<Mutex<Vec<ClientId>>>
partagé (peuplé à accept_pending_clients)
- SurfaceData.client_id: Mutex<Option<ClientId>> capturé au
wl_compositor.create_surface pendant que _client: &Client est
encore vivant (à la déconnexion surf.client() retourne None,
on ne pourrait plus déduire le mapping)
- WaylandFrontend.garbage_collect_dead_clients drain la queue
et nettoie surfaces_by_id + registry + focused_surface +
cursor_surface_id + pointers/keyboards orphelins
- Appelée à chaque tick depuis le compositor binaire après
dispatch_clients
2. wl_buffer.release après commit-copy
- SurfaceData.pending_buffer passé de Option<BufferData> à
Option<wl_buffer::WlBuffer> pour avoir le Resource sous la main
- Au commit, après la lecture des params via
buf.data::<BufferData>().cloned() et la copie des pixels,
appel buf.release() qui signale au client qu'il peut réutiliser
son buffer
3. Filtrage events par client focused
- forward_input calcule focused_client_id depuis
focused_surface.client().map(|c| c.id())
- wl_pointer.{motion,button,axis,frame} et wl_keyboard.key
n'arrivent qu'aux Resources dont client_id matche le focused
- PointerButton recalcule focused_cid APRÈS le hit_test+set_focus
pour que le clic atterrisse bien sur le nouveau client
Pièges trouvés :
- Resource n'a pas de client_id() direct → utiliser
client().map(|c| c.id())
- À l'instant du disconnected(), surf.client() retourne déjà None
→ capturer le ClientId au CreateSurface, pas après
Validation runtime :
- Test fuzz : surface fantôme du fuzz1 (brutal exit) nettoyée,
surfaces=0 stable post-fuzz, capture phase7-6-cleanup-no-ghost.png
confirme visuellement (vs rectangle noir 7.5)
- Test 2 clients : redox-wl-test-client-shm-two avec parent + fork
affiche A vert + B magenta en parallèle, surfaces=2 stable,
capture phase7-6-two-clients.png
- Log frontend : [frontend] garbage_collect: client X → destroyed
1 surfaces (fuzz1), 0 surfaces (fuzz2-4 qui ont cleanup propre)
Doc complète : docs/phase7-6-multi-clients.md
Leyoda 2026 – GPLv3
This commit is contained in:
parent
7e81dec637
commit
a87de02555
5 changed files with 464 additions and 48 deletions
|
|
@ -116,6 +116,11 @@ fn run() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
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|||
dlog(&format!("[comp] dispatch err: {e}"));
|
||||
}
|
||||
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||||
// 2.5. Phase 7.6 : nettoyer les surfaces des clients déconnectés.
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||||
// Sans ça les surfaces persistent après un close socket brutal
|
||||
// (sub-bug 7.5).
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||||
frontend.garbage_collect_dead_clients();
|
||||
|
||||
// 3. Input
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||||
if let Ok(events) = input.poll() {
|
||||
if !events.is_empty() {
|
||||
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@ -150,8 +150,11 @@ struct SurfaceData {
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|||
/// SurfaceId associé dans le SurfaceRegistry.
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||||
/// Initialisé par `wl_compositor.create_surface` via Mutex<Option>.
|
||||
id: Mutex<Option<SurfaceId>>,
|
||||
/// Buffer attaché en pending (avant commit).
|
||||
pending_buffer: Mutex<Option<BufferData>>,
|
||||
/// Buffer attaché en pending (avant commit). Phase 7.6 : on stocke le
|
||||
/// `wl_buffer::WlBuffer` Resource directement (au lieu d'une copie de
|
||||
/// `BufferData`) pour pouvoir envoyer `wl_buffer.release()` au client
|
||||
/// après le commit-copy.
|
||||
pending_buffer: Mutex<Option<wl_buffer::WlBuffer>>,
|
||||
/// Frame callbacks en attente (à signaler après le prochain present).
|
||||
pending_frame_callbacks: Mutex<Vec<wl_callback::WlCallback>>,
|
||||
/// Si une xdg_surface a été créée pour cette wl_surface, true tant
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||||
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@ -166,6 +169,12 @@ struct SurfaceData {
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|||
/// `draw_cursor()`. Atomic pour éviter de prendre un Mutex sur le hot
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||||
/// path de la composition.
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||||
is_cursor: AtomicBool,
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||||
/// Phase 7.6 : `ClientId` du client propriétaire, capturé à la
|
||||
/// `wl_compositor.create_surface` quand `_client` est encore vivant.
|
||||
/// Utilisé par `garbage_collect_dead_clients` pour retrouver les
|
||||
/// surfaces d'un client déconnecté (à ce moment-là `surf.client()`
|
||||
/// retourne déjà None, donc on ne pourrait pas re-déduire le ClientId).
|
||||
client_id: Mutex<Option<ClientId>>,
|
||||
}
|
||||
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||||
/// Données par-xdg_surface : référence à la wl_surface sous-jacente +
|
||||
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@ -186,10 +195,20 @@ struct XdgToplevelData {
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|||
}
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||||
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||||
#[derive(Debug)]
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||||
struct DumbClientData;
|
||||
struct DumbClientData {
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||||
/// Phase 7.6 : push le ClientId dans cette queue partagée quand le
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||||
/// client se déconnecte. La boucle main du compositor draine cette
|
||||
/// liste via `garbage_collect_dead_clients` et nettoie les surfaces
|
||||
/// orphelines (sub-bug 7.5 corrigé).
|
||||
dead_clients: Arc<Mutex<Vec<ClientId>>>,
|
||||
}
|
||||
impl ClientData for DumbClientData {
|
||||
fn initialized(&self, _client_id: ClientId) {}
|
||||
fn disconnected(&self, _client_id: ClientId, _reason: DisconnectReason) {}
|
||||
fn disconnected(&self, client_id: ClientId, _reason: DisconnectReason) {
|
||||
if let Ok(mut q) = self.dead_clients.lock() {
|
||||
q.push(client_id);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// État du frontend, qui est aussi l'état Dispatch côté wayland-server.
|
||||
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@ -238,6 +257,10 @@ pub struct WaylandFrontend {
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|||
/// faire set_focus(target) après un hit_test au clic. Peuplé au
|
||||
/// `wl_compositor.create_surface`, nettoyé au `wl_surface.destroy`.
|
||||
surfaces_by_id: HashMap<SurfaceId, wl_surface::WlSurface>,
|
||||
/// Phase 7.6 : queue partagée de ClientId qui se sont déconnectés.
|
||||
/// Remplie par les callbacks `DumbClientData::disconnected`, drainée
|
||||
/// par `garbage_collect_dead_clients` dans la boucle main.
|
||||
dead_clients: Arc<Mutex<Vec<ClientId>>>,
|
||||
/// Hot-spot du curseur (offset à soustraire à cursor_x/y pour le placement).
|
||||
cursor_hot_x: i32,
|
||||
cursor_hot_y: i32,
|
||||
|
|
@ -283,6 +306,7 @@ impl WaylandFrontend {
|
|||
cursor_hot_y: 0,
|
||||
cursor_visible: false,
|
||||
surfaces_by_id: HashMap::new(),
|
||||
dead_clients: Arc::new(Mutex::new(Vec::new())),
|
||||
})
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
|
@ -292,10 +316,13 @@ impl WaylandFrontend {
|
|||
match self.listener.accept() {
|
||||
Ok(Some(stream)) => {
|
||||
stream.set_nonblocking(true).ok();
|
||||
let cd = DumbClientData {
|
||||
dead_clients: Arc::clone(&self.dead_clients),
|
||||
};
|
||||
let _ = self
|
||||
.display
|
||||
.handle()
|
||||
.insert_client(stream, Arc::new(DumbClientData));
|
||||
.insert_client(stream, Arc::new(cd));
|
||||
}
|
||||
Ok(None) => break, // pas de client en attente
|
||||
Err(e) if e.kind() == std::io::ErrorKind::WouldBlock => break,
|
||||
|
|
@ -305,6 +332,63 @@ impl WaylandFrontend {
|
|||
Ok(())
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Phase 7.6 : draine la queue des ClientId déconnectés et nettoie
|
||||
/// les surfaces, pointers, keyboards orphelins. À appeler dans la
|
||||
/// boucle main du compositor à chaque tick.
|
||||
///
|
||||
/// Corrige le sub-bug 7.5 : surface fantôme du client qui exit
|
||||
/// brutalement sans destroy.
|
||||
pub fn garbage_collect_dead_clients(&mut self) {
|
||||
let dead: Vec<ClientId> = match self.dead_clients.lock() {
|
||||
Ok(mut q) => q.drain(..).collect(),
|
||||
Err(_) => return,
|
||||
};
|
||||
if dead.is_empty() {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
for cid in dead {
|
||||
// Surfaces appartenant à ce client → destroy.
|
||||
// On consulte le `client_id` stocké dans SurfaceData (et non
|
||||
// `surf.client()` qui retourne déjà None à ce stade — le
|
||||
// hook disconnected est appelé après que le client soit
|
||||
// détaché côté wayland-server).
|
||||
let to_destroy: Vec<SurfaceId> = self
|
||||
.surfaces_by_id
|
||||
.iter()
|
||||
.filter_map(|(sid, surf)| {
|
||||
let surf_cid = surf
|
||||
.data::<Arc<SurfaceData>>()
|
||||
.and_then(|d| d.client_id.lock().ok().and_then(|g| g.clone()));
|
||||
if surf_cid.as_ref() == Some(&cid) {
|
||||
Some(*sid)
|
||||
} else {
|
||||
None
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
.collect();
|
||||
for sid in &to_destroy {
|
||||
self.registry.destroy(*sid);
|
||||
if let Some(removed) = self.surfaces_by_id.remove(sid) {
|
||||
if self.focused_surface.as_ref() == Some(&removed) {
|
||||
self.focused_surface = None;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if self.cursor_surface_id == Some(*sid) {
|
||||
self.cursor_surface_id = None;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// Pointers + keyboards orphelins (client mort) → retirer.
|
||||
// `p.client()` retourne None pour les resources d'un client
|
||||
// déjà déconnecté.
|
||||
self.pointers.retain(|p| p.client().is_some());
|
||||
self.keyboards.retain(|k| k.client().is_some());
|
||||
println!(
|
||||
"[frontend] garbage_collect: client {cid:?} → destroyed {} surfaces",
|
||||
to_destroy.len()
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Traite les requêtes en attente côté serveur. Met à jour `self.registry`
|
||||
/// au passage (les Dispatch handlers ont accès à `self`).
|
||||
pub fn dispatch_clients(&mut self) -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
|
||||
|
|
@ -425,13 +509,29 @@ impl WaylandFrontend {
|
|||
(self.cursor_x, self.cursor_y)
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Renvoie le ClientId de la surface focalisée, s'il y en a une.
|
||||
/// Utilisé en 7.6 pour filtrer le routage des events pointer/keyboard
|
||||
/// (un seul client à la fois reçoit les events, contrairement au
|
||||
/// broadcast 7.2-7.5).
|
||||
fn focused_client_id(&self) -> Option<ClientId> {
|
||||
self.focused_surface
|
||||
.as_ref()
|
||||
.and_then(|s| s.client().map(|c| c.id()))
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Forward un event input du backend vers la surface focalisée
|
||||
/// (ou tous les pointers/keyboards par broadcast pour 7.2).
|
||||
/// uniquement (Phase 7.6 : filtrage par client focused, fin du
|
||||
/// broadcast 7.2). Si pas de focus, aucun event n'est envoyé aux
|
||||
/// clients (mais le hit_test au clic peut quand même focaliser
|
||||
/// quelqu'un).
|
||||
pub fn forward_input(&mut self, ev: &RedoxInputEvent) {
|
||||
match ev {
|
||||
RedoxInputEvent::Key {
|
||||
scancode, pressed, ..
|
||||
} => {
|
||||
let Some(focus_cid) = self.focused_client_id() else {
|
||||
return;
|
||||
};
|
||||
let time = self.alloc_input_time();
|
||||
let serial = self.alloc_input_serial();
|
||||
// Wayland keycodes = scancode evdev = scancode +8 on linux
|
||||
|
|
@ -446,7 +546,9 @@ impl WaylandFrontend {
|
|||
wl_keyboard::KeyState::Released
|
||||
};
|
||||
for kb in &self.keyboards {
|
||||
kb.key(serial, time, key, state);
|
||||
if kb.client().map(|c| c.id()) == Some(focus_cid.clone()) {
|
||||
kb.key(serial, time, key, state);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
RedoxInputEvent::PointerMotion { x, y } => {
|
||||
|
|
@ -455,11 +557,14 @@ impl WaylandFrontend {
|
|||
self.cursor_visible = true;
|
||||
let time = self.alloc_input_time();
|
||||
if let Some(focus) = self.focused_surface.clone() {
|
||||
let focus_cid = focus.client().map(|c| c.id());
|
||||
let (sx, sy) = self.surface_local_cursor(&focus);
|
||||
for ptr in &self.pointers {
|
||||
ptr.motion(time, fixed_from_int(sx), fixed_from_int(sy));
|
||||
if SEAT_VERSION >= 5 {
|
||||
ptr.frame();
|
||||
if ptr.client().map(|c| c.id()) == focus_cid {
|
||||
ptr.motion(time, fixed_from_int(sx), fixed_from_int(sy));
|
||||
if SEAT_VERSION >= 5 {
|
||||
ptr.frame();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -470,11 +575,14 @@ impl WaylandFrontend {
|
|||
self.cursor_visible = true;
|
||||
let time = self.alloc_input_time();
|
||||
if let Some(focus) = self.focused_surface.clone() {
|
||||
let focus_cid = focus.client().map(|c| c.id());
|
||||
let (sx, sy) = self.surface_local_cursor(&focus);
|
||||
for ptr in &self.pointers {
|
||||
ptr.motion(time, fixed_from_int(sx), fixed_from_int(sy));
|
||||
if SEAT_VERSION >= 5 {
|
||||
ptr.frame();
|
||||
if ptr.client().map(|c| c.id()) == focus_cid {
|
||||
ptr.motion(time, fixed_from_int(sx), fixed_from_int(sy));
|
||||
if SEAT_VERSION >= 5 {
|
||||
ptr.frame();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -510,6 +618,12 @@ impl WaylandFrontend {
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Phase 7.6 : recalculer focus_cid après le set_focus qui
|
||||
// a pu changer juste au-dessus (le clic à eu lieu sur une
|
||||
// surface autre que la focalisée → set_focus + recalcul).
|
||||
let Some(focus_cid) = self.focused_client_id() else {
|
||||
return;
|
||||
};
|
||||
let time = self.alloc_input_time();
|
||||
// Code BTN_LEFT/MIDDLE/RIGHT linux/input-event-codes.h
|
||||
const BTN_LEFT: u32 = 0x110;
|
||||
|
|
@ -523,7 +637,7 @@ impl WaylandFrontend {
|
|||
// Note : orbclient envoie l'état complet des 3 boutons à chaque
|
||||
// event. Côté Wayland on devrait envoyer un event par changement
|
||||
// de bouton — mais comme on ne sait pas l'état précédent ici,
|
||||
// on broadcast les 3 à chaque event. À durcir en 7.5.
|
||||
// on envoie les 3 à chaque event au client focused.
|
||||
for (btn, pressed) in buttons {
|
||||
let serial = self.alloc_input_serial();
|
||||
let state = if pressed {
|
||||
|
|
@ -532,18 +646,28 @@ impl WaylandFrontend {
|
|||
wl_pointer::ButtonState::Released
|
||||
};
|
||||
for ptr in &self.pointers {
|
||||
ptr.button(serial, time, btn, state);
|
||||
if ptr.client().map(|c| c.id()) == Some(focus_cid.clone()) {
|
||||
ptr.button(serial, time, btn, state);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if SEAT_VERSION >= 5 {
|
||||
for ptr in &self.pointers {
|
||||
ptr.frame();
|
||||
if ptr.client().map(|c| c.id()) == Some(focus_cid.clone()) {
|
||||
ptr.frame();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
RedoxInputEvent::PointerScroll { dx, dy } => {
|
||||
let Some(focus_cid) = self.focused_client_id() else {
|
||||
return;
|
||||
};
|
||||
let time = self.alloc_input_time();
|
||||
for ptr in &self.pointers {
|
||||
if ptr.client().map(|c| c.id()) != Some(focus_cid.clone()) {
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
if *dy != 0 {
|
||||
ptr.axis(
|
||||
time,
|
||||
|
|
@ -784,6 +908,10 @@ impl wayland_server::Dispatch<wl_compositor::WlCompositor, ()> for WaylandFronte
|
|||
pending_frame_callbacks: Mutex::new(Vec::new()),
|
||||
xdg_pending_initial_configure: Mutex::new(false),
|
||||
is_cursor: AtomicBool::new(false),
|
||||
// Phase 7.6 : capturer le client_id pendant que `_client`
|
||||
// est encore vivant. À la déconnexion, `surf.client()`
|
||||
// retournera None et on ne pourrait plus déduire ce mapping.
|
||||
client_id: Mutex::new(Some(_client.id())),
|
||||
};
|
||||
let surf = data_init.init(id, Arc::new(data));
|
||||
// Phase 7.4 : enregistrer le mapping SurfaceId → WlSurface
|
||||
|
|
@ -964,14 +1092,7 @@ impl wayland_server::Dispatch<wl_surface::WlSurface, Arc<SurfaceData>> for Wayla
|
|||
// x/y sont le hint de placement par rapport à l'ancien buffer
|
||||
// (Wayland-spec) ; pour 6.4 on ignore et on garde la position
|
||||
// courante de la surface.
|
||||
let bd = match buffer {
|
||||
Some(buf) => match buf.data::<BufferData>() {
|
||||
Some(d) => Some(d.clone()),
|
||||
None => None,
|
||||
},
|
||||
None => None,
|
||||
};
|
||||
*data.pending_buffer.lock().unwrap() = bd;
|
||||
*data.pending_buffer.lock().unwrap() = buffer;
|
||||
}
|
||||
wl_surface::Request::Damage { .. } | wl_surface::Request::DamageBuffer { .. } => {
|
||||
// Damage tracking minimal pour 6.4 : on recompose tout. À
|
||||
|
|
@ -999,33 +1120,50 @@ impl wayland_server::Dispatch<wl_surface::WlSurface, Arc<SurfaceData>> for Wayla
|
|||
|
||||
let is_cursor = data.is_cursor.load(Ordering::Relaxed);
|
||||
|
||||
// Lire le buffer attaché (s'il y en a un)
|
||||
let bd_opt = data.pending_buffer.lock().unwrap().clone();
|
||||
if let Some(bd) = bd_opt {
|
||||
if !bd.valid {
|
||||
// Phase 7.5 : buffer marqué invalide à la création
|
||||
// (dimensions ou offset incohérents avec le pool).
|
||||
// On ignore plutôt que de lire des octets hors-pool.
|
||||
} else {
|
||||
// Lire les pixels et créer un SurfaceBuffer compositor-core
|
||||
let pool = bd.pool.lock().unwrap();
|
||||
let pixels_opt = unsafe {
|
||||
pool.read_argb(bd.offset as usize, bd.width, bd.height, bd.stride)
|
||||
};
|
||||
if let Some(pixels) = pixels_opt {
|
||||
let sb = SurfaceBuffer::from_pixels(bd.width, bd.height, pixels);
|
||||
// Pour une surface curseur, on stocke le buffer
|
||||
// mais visible=false (cf draw_cursor).
|
||||
state.registry.modify_pending(id, |s| {
|
||||
s.buffer = Some(sb);
|
||||
s.visible = !is_cursor;
|
||||
});
|
||||
// Lire le buffer attaché (s'il y en a un). On `take()` pour
|
||||
// que le pending_buffer soit vidé après chaque commit
|
||||
// (sémantique Wayland : le buffer attaché n'est consommé
|
||||
// qu'au commit ; le client peut le réutiliser ensuite).
|
||||
let buf_opt = data.pending_buffer.lock().unwrap().take();
|
||||
if let Some(buf) = buf_opt {
|
||||
// Phase 7.6 : récupérer les params BufferData via le
|
||||
// UserData du wl_buffer Resource.
|
||||
if let Some(bd) = buf.data::<BufferData>().cloned() {
|
||||
if !bd.valid {
|
||||
// Phase 7.5 : buffer marqué invalide à la création
|
||||
// (dimensions ou offset incohérents avec le pool).
|
||||
// On ignore plutôt que de lire des octets hors-pool.
|
||||
} else {
|
||||
println!(
|
||||
"[frontend] commit: read_argb refused buffer (overrun guard)"
|
||||
);
|
||||
let pool = bd.pool.lock().unwrap();
|
||||
let pixels_opt = unsafe {
|
||||
pool.read_argb(
|
||||
bd.offset as usize,
|
||||
bd.width,
|
||||
bd.height,
|
||||
bd.stride,
|
||||
)
|
||||
};
|
||||
drop(pool);
|
||||
if let Some(pixels) = pixels_opt {
|
||||
let sb =
|
||||
SurfaceBuffer::from_pixels(bd.width, bd.height, pixels);
|
||||
// Pour une surface curseur, on stocke le buffer
|
||||
// mais visible=false (cf draw_cursor).
|
||||
state.registry.modify_pending(id, |s| {
|
||||
s.buffer = Some(sb);
|
||||
s.visible = !is_cursor;
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});
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} else {
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println!(
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"[frontend] commit: read_argb refused buffer (overrun guard)"
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);
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}
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}
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}
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// Phase 7.6 : signaler au client qu'il peut réutiliser
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// le buffer. Notre copy-on-commit fait qu'on n'a plus
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// besoin du buffer côté serveur dès maintenant.
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buf.release();
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}
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state.registry.commit(id);
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if !is_cursor {
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