🎉 Phase 4 vraie validée visuellement : pixels custom plein écran
Capture : docs/phase4-victory-1280x800.png — dégradé ARGB animé 1280x800
écrit par redox-wl-fullscreen-paint, occupant tout l'écran QEMU sans
trace de bootlog, fbcond ou Orbital.
Cause racine du verrou (3 bugs en cascade) :
1. ConsumerHandle local à RedoxOutput::open() → droppé en fin de fn →
inputd::on_close retirait le VT de self.vts → tous les `inputd -A <vt>`
ultérieurs retournaient warning "switch to non-existent VT"
2. L'env var VT=N posée par init n'a aucun lien avec le VT alloué par
inputd. inputd auto-incrémente next_vt_id à partir de 2 (VT 1 réservé
bootlog). Avec fbbootlogd VT 1 + fbcond VT 2, notre paint = VT 3.
3. Sans le bon VT activé, set_crtc est silencieusement no-op côté
driver-graphics (lib.rs:575 : `if *vt == self.active_vt { ... }`).
Fixes :
- RedoxOutput stocke `_consumer: ConsumerHandle` pour préserver le VT
- RedoxOutput.vt() lu via fpath sur consumer fd (inputd retourne
`<scheme>/<vt>`)
- Binary lit output.vt() puis fait inputd -A <vt> avec le bon numéro
- 300ms de sleep pour propagation active_vt avant take_crtc
Validation automatisée : qemu -display none + monitor unix socket +
ncat -U pour sendkey ret + screendump à T+14s + ImageMagick.
Image Redox restaurée à boot Orbital normal après la session.
Phase 4 close. La piste 1 (consume events VT) reste utile pour le
hot-switch propre Ctrl+Alt+Fn mais n'est plus bloquante.
Leyoda 2026 – GPLv3
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5b1e038333
commit
753a30757b
7 changed files with 139 additions and 18 deletions
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@ -63,18 +63,23 @@ fn run() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
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let mut output = RedoxOutput::open().map_err(|e| format!("RedoxOutput::open: {e}"))?;
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dlog(&format!(
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"[paint] display ouvert : {}x{}",
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"[paint] display ouvert : {}x{}, VT alloué par inputd = {}",
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output.width(),
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output.height()
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output.height(),
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output.vt(),
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));
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if let Some(v) = &vt {
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match Command::new("inputd").arg("-A").arg(v).status() {
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Ok(s) if s.success() => dlog(&format!("[paint] inputd -A {v} OK")),
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Ok(s) => dlog(&format!("[paint] inputd -A {v} exit {:?}", s)),
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Err(e) => dlog(&format!("[paint] inputd -A {v} err: {e}")),
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}
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}
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// Activer notre VT (celui que inputd nous a réellement alloué via fpath)
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let our_vt = output.vt();
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let r = Command::new("inputd")
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.arg("-A")
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.arg(our_vt.to_string())
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.status();
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dlog(&format!("[paint] inputd -A {our_vt} → {:?}", r));
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// Laisser inputd-daemon traiter le ControlEvent.
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thread::sleep(Duration::from_millis(300));
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dlog("[paint] sleep 300ms pour propagation active_vt");
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output.take_crtc().map_err(|e| format!("take_crtc: {e}"))?;
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dlog("[paint] CRTC pris : on tient l'écran");
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@ -82,8 +87,13 @@ fn run() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
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let w = output.width();
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let h = output.height();
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// 30 frames espacées d'une seconde pour qu'on voie le dégradé bouger
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for t in 0..30u32 {
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// 600 frames @ 30 fps = 20 secondes d'animation visible.
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// set_crtc à chaque frame (via present_with_takeover) pour reprendre le
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// CRTC à fbbootlogd s'il essaie de le récupérer en arrière-plan.
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let total_frames: u32 = 600;
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let frame_period = Duration::from_millis(33); // ~30 fps
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for t in 0..total_frames {
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{
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let pixels = output.pixels_mut()?;
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for y in 0..h {
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@ -96,13 +106,13 @@ fn run() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
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output
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.present_with_takeover()
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.map_err(|e| format!("present {t}: {e}"))?;
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if t % 5 == 0 {
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dlog(&format!("[paint] frame {t}/30 présentée"));
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if t % 30 == 0 {
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dlog(&format!("[paint] frame {t}/{total_frames} présentée"));
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}
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thread::sleep(Duration::from_millis(1000));
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thread::sleep(frame_period);
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}
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dlog("[paint] 30 frames terminées, exit propre");
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dlog(&format!("[paint] {total_frames} frames terminées, exit propre"));
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drop(output); // libère framebuffer + buffer explicitement
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thread::sleep(Duration::from_millis(500)); // laisser le serial flush
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Ok(())
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