🎉 Phase 13.1.b — simple_window upstream validé runtime sur Redox
4 bugs identifiés et corrigés grâce au client tiers : - ESC mangée par le compositor au lieu d'être forwardée (raccourci compo déplacé sur Ctrl+Q + tracking ctrl_held) - Cursor accumulait les deltas PS/2 hors-écran (ajout screen_w/h + clamp_cursor + set_screen_size au boot) - Keycode envoyé scancode+8 au lieu d'evdev brut (bug racine — le +8 est entre evdev et X11, pas entre PS/2 et evdev) - Event loop client ne tolérait pas Interrupted/BrokenPipe transitoires → FAIL au lieu de PASS sur sortie normale (5e adaptation Redox côté client, upstream-compatible) Plus : tick log compo passé en debug! pour silencer la console série, run-qemu.sh durci (check /dev/fuse, IMAGE/REDOXFS overridables). 6/6 checkpoints 13.1 verts. Bugs secondaires (curseur stuck en bas-droite, ion page fault sur broken pipe d'un job background) listés dans le doc pour follow-up en 13.1.c. Leyoda 2026 – GPLv3
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0d8032b5ff
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18391c85f7
5 changed files with 401 additions and 15 deletions
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@ -374,6 +374,11 @@ pub struct WaylandFrontend {
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/// Mise à jour par `forward_input(PointerMotion / PointerMotionRelative)`.
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cursor_x: i32,
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cursor_y: i32,
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/// Phase 13.1.b : bornes écran pour clamper le cursor. Si non
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/// défini par `set_screen_size`, valeurs i32::MAX → le clamp est un
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/// no-op (compat tests qui ne configurent pas le frontend).
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screen_w: i32,
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screen_h: i32,
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/// Counter monotone pour les serials seat events (différent de next_xdg_serial).
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next_input_serial: u32,
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/// Timestamp incrémental pour les events seat (ms-like).
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@ -445,6 +450,8 @@ impl WaylandFrontend {
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focused_surface: None,
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cursor_x: 0,
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cursor_y: 0,
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screen_w: i32::MAX,
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screen_h: i32::MAX,
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next_input_serial: 1,
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input_time_ms: 0,
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cursor_surface_id: None,
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@ -816,12 +823,15 @@ impl WaylandFrontend {
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};
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let time = self.alloc_input_time();
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let serial = self.alloc_input_serial();
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// Wayland keycodes = scancode evdev = scancode +8 on linux
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// (cf xkb_keycodes minimum=8). On garde le scancode brut
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// ici en attendant une keymap correcte (US Linux evdev offset
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// ne s'applique pas forcément à orbclient ; à durcir
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// quand on aura une vraie keymap XKB).
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let key = (*scancode as u32).saturating_add(8);
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// Phase 13.1.b : Wayland `wl_keyboard.key` attend le keycode
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// **evdev** brut, pas X11. L'offset +8 est entre evdev et
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// X11 (historique X11 où KeyCode minimum = 8), pas entre
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// PS/2 et evdev — pour les touches alphanumériques de base,
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// PS/2 Set 1 scancode == evdev keycode (ESC=1, Q=16, etc.).
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// Bug originel : on envoyait scancode+8 → simple_window
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// upstream qui teste `key == 1` pour ESC recevait 9 et
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// n'exitait jamais.
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let key = *scancode as u32;
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let state = if *pressed {
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wl_keyboard::KeyState::Pressed
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} else {
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@ -836,6 +846,7 @@ impl WaylandFrontend {
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RedoxInputEvent::PointerMotion { x, y } => {
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self.cursor_x = *x;
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self.cursor_y = *y;
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self.clamp_cursor();
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self.cursor_visible = true;
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// Phase 7.7 : si drag actif, déplacer la surface au lieu
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// d'envoyer motion au client.
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@ -859,6 +870,7 @@ impl WaylandFrontend {
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RedoxInputEvent::PointerMotionRelative { dx, dy } => {
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self.cursor_x = self.cursor_x.saturating_add(*dx);
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self.cursor_y = self.cursor_y.saturating_add(*dy);
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self.clamp_cursor();
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self.cursor_visible = true;
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// Phase 7.7 : si drag actif, déplacer la surface.
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if self.apply_interactive_drag() {
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@ -1089,6 +1101,26 @@ impl WaylandFrontend {
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self.cursor_x = x;
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self.cursor_y = y;
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self.cursor_visible = true;
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self.clamp_cursor();
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}
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/// Phase 13.1.b : déclare la taille du framebuffer pour borner le
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/// curseur. Sans ça, les deltas `PointerMotionRelative` (PS/2 sous QEMU)
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/// s'accumulent et finissent par sortir l'écran → tous les hit_test
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/// retournent None → aucune fenêtre ne reçoit le focus → ESC tombe
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/// dans le vide. Doit être appelé après `bind_absolute` et idéalement
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/// re-appelé si la résolution change.
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pub fn set_screen_size(&mut self, w: i32, h: i32) {
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self.screen_w = w.max(1);
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self.screen_h = h.max(1);
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self.clamp_cursor();
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}
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fn clamp_cursor(&mut self) {
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let max_x = (self.screen_w - 1).max(0);
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let max_y = (self.screen_h - 1).max(0);
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self.cursor_x = self.cursor_x.clamp(0, max_x);
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self.cursor_y = self.cursor_y.clamp(0, max_y);
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}
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/// Force la position du curseur à tout moment. Utile pour tests
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@ -1101,6 +1133,7 @@ impl WaylandFrontend {
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pub fn set_cursor_position(&mut self, x: i32, y: i32) {
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self.cursor_x = x;
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self.cursor_y = y;
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||||
self.clamp_cursor();
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self.cursor_visible = true;
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let _ = self.apply_interactive_drag();
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}
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