🎉 Phase 13.1.b — simple_window upstream validé runtime sur Redox
4 bugs identifiés et corrigés grâce au client tiers : - ESC mangée par le compositor au lieu d'être forwardée (raccourci compo déplacé sur Ctrl+Q + tracking ctrl_held) - Cursor accumulait les deltas PS/2 hors-écran (ajout screen_w/h + clamp_cursor + set_screen_size au boot) - Keycode envoyé scancode+8 au lieu d'evdev brut (bug racine — le +8 est entre evdev et X11, pas entre PS/2 et evdev) - Event loop client ne tolérait pas Interrupted/BrokenPipe transitoires → FAIL au lieu de PASS sur sortie normale (5e adaptation Redox côté client, upstream-compatible) Plus : tick log compo passé en debug! pour silencer la console série, run-qemu.sh durci (check /dev/fuse, IMAGE/REDOXFS overridables). 6/6 checkpoints 13.1 verts. Bugs secondaires (curseur stuck en bas-droite, ion page fault sur broken pipe d'un job background) listés dans le doc pour follow-up en 13.1.c. Leyoda 2026 – GPLv3
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0d8032b5ff
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18391c85f7
5 changed files with 401 additions and 15 deletions
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@ -138,6 +138,10 @@ fn run() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
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// Wayland frontend
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let socket_path = PathBuf::from(SOCKET_PATH);
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let mut frontend = WaylandFrontend::bind_absolute(&socket_path)?;
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// Phase 13.1.b : déclarer les bornes écran AVANT toute manipulation
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// de la position curseur, sinon les deltas relatifs (PS/2 sous QEMU)
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// s'accumulent hors-écran et hit_test ne trouve jamais les surfaces.
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frontend.set_screen_size(fb_w as i32, fb_h as i32);
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// Phase 7.3 : curseur visible dès le démarrage, placé au centre du fb.
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frontend.set_cursor_initial_position((fb_w as i32) / 2, (fb_h as i32) / 2);
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info!("Wayland socket : {SOCKET_PATH}");
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@ -154,6 +158,11 @@ fn run() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
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let frame_period = Duration::from_millis(33); // ~30 fps
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let mut last_frame = Instant::now();
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let mut tick: u32 = 0;
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// Phase 13.1.b : Ctrl tenu, pour le raccourci compositor Ctrl+Q.
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// ESC n'est plus interceptée — elle est forwardée aux clients afin que
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// les apps tierces (cf. simple_window upstream) puissent décider elles-mêmes
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// de se terminer sur ESC sans race avec la fermeture du socket compositor.
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let mut ctrl_held = false;
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while start.elapsed() < total {
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tick = tick.wrapping_add(1);
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@ -179,12 +188,23 @@ fn run() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
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tracing::debug!("{} input events from inputd", events.len());
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}
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for ev in events {
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// Track Ctrl (scancode 0x1D, set 1) avant le match : nécessaire
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// pour le raccourci Ctrl+Q et OK à dupliquer côté clients via
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// forward_input — wl_keyboard.key reste la source de vérité pour eux.
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if let InputEvent::Key {
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scancode: 0x1D,
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pressed,
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..
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} = ev
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{
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ctrl_held = pressed;
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}
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match &ev {
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InputEvent::Key {
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scancode, pressed, ..
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} if *pressed && *scancode == 0x01 => {
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// Esc → exit
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info!("Esc → exit");
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} if *pressed && *scancode == 0x10 && ctrl_held => {
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// Ctrl+Q → exit compositor (ESC est réservé aux clients)
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info!("Ctrl+Q → exit compositor");
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let _ = frontend.flush_clients();
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let _ = std::fs::remove_file(SOCKET_PATH);
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return Ok(());
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@ -229,9 +249,11 @@ fn run() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
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error!("flush err: {e}");
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}
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// Log occasionnel
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if tick % 30 == 0 {
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info!(
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// Phase 13.1.b : tick log en debug! (saturait la console série).
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// Réactivable avec RUST_LOG=debug. Fréquence réduite à toutes les
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// 5s (~150 ticks @ 30fps) pour limiter encore le bruit.
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if tick % 150 == 0 {
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tracing::debug!(
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"tick={tick} surfaces={nb} elapsed={:.1}s",
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start.elapsed().as_secs_f32()
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);
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