docs: phase 4 display backend POC validé runtime

Test exécuté avec succès sur Redox bootée via make qemu :

  [disp] 1 connector(s) reported by KMS subset
  [disp]   #0 connector ::Handle(19): state=Connected, 1 mode(s)
  [disp]      first mode: 1280x800
  [disp] CpuBackedBuffer allocated 64x64 ARGB8888 (shadow=false)
  [disp] painted test pattern + sync_rect
  [disp] PASS: display backend pipeline reachable

Implications majeures :
- la crate drm 0.15 upstream fonctionne sur Redox runtime, pas seulement
  compile-time
- graphics-ipc::V2GraphicsHandle est un subset DRM/KMS suffisant pour
  un compositor minimal
- inputd accepte plusieurs consumers sur des VTs différents → on peut
  développer un compositor sur VT 2 tout en gardant Orbital sur VT 3
  (validation de la stratégie de coexistence du plan directeur)

Le test n'inclut pas encore modeset/scanout (set_crtc) — c'est l'étape
suivante : crate redox-wl-display + binaire qui prend le CRTC pour
afficher de vrais pixels.

docs/phase4-display-backend.md : compte-rendu complet + roadmap.

Leyoda 2026 – GPLv3
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Votre Nom 2026-05-08 20:11:40 +02:00
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commit 100f85dd01

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@ -0,0 +1,162 @@
# Phase 4 — Display backend Redox : résultats
> Document produit le 2026-05-08 dans le cadre du plan directeur
> `REDOX_COSMIC_XWAYLAND_RS_PLAN.md`.
>
> **Périmètre** : valider qu'un binaire Rust userspace peut ouvrir le display
> Redox, énumérer les modes via le subset DRM/KMS, et allouer un buffer
> hardware-backed pour le rendu.
## Verdict global
**✅ Pipeline display backend Redox accessible et fonctionnel.**
Le crate `redox-wl-test-display-backend` a tourné dans une session Redox
réelle (image bootée via `make qemu audio=no`), depuis la console VT 2,
avec succès complet de la séquence :
```
ConsumerHandle::new_vt()
└─> open_display_v2()
└─> V2GraphicsHandle::from_file()
└─> resource_handles().connectors() → 1 connecteur
└─> mode 1280x800
└─> get_driver_capability(DumbBuffer) → Ok(1)
└─> CpuBackedBuffer::new(64x64, Argb8888) → OK
└─> shadow_buf().fill(pattern)
└─> sync_rect()
└─> destroy()
```
**Aucun blocage.** Le display backend Redox fonctionne directement avec
les APIs Orbital sans modification.
## Sortie complète du test
Capturée le 2026-05-08 dans la console VT 2 de Redox bootée via `make qemu` :
```
[disp] Phase 4 display backend test on Redox
[disp] VT env = None
[disp] inputd consumer handle opened
[disp] display file opened from inputd path
[disp] V2GraphicsHandle created
[disp] 1 connector(s) reported by KMS subset
[disp] #0 connector connector::Handle(19): state=Connected, 1 mode(s)
[disp] first mode: 1280x800
[disp] 1 connected display(s)
[disp] driver caps: dumb_buffer=Ok(1) cursor=?x?
[disp] CpuBackedBuffer allocated 64x64 ARGB8888 (shadow=false)
[disp] painted test pattern + sync_rect
[disp] CpuBackedBuffer destroyed
[disp] PASS: display backend pipeline reachable
```
Notes :
- `VT env = None` : le binaire a été lancé manuellement, pas via init.
Pour un compositor en production, il sera lancé par init avec `VT=N` et
appellera `inputd -A N` (déjà branché dans le code, désactivé sans VT).
- `cursor=?x?` : `get_driver_capability(CursorWidth/Height)` retourne Err
pour ce display QEMU. Pas critique, on a `DumbBuffer=Ok(1)` qui suffit.
- `shadow=false` : `DumbPreferShadow` capability vaut 0 sur ce backend,
donc les writes vont direct au framebuffer (pas de shadow buffer en RAM).
## Fait notable : coexistence avec Orbital
Au moment du test, Orbital tournait sur **VT 3** (init `20_orbital`).
Notre binaire a été lancé depuis **VT 2** (console getty depuis `30_console`).
inputd a accepté **deux handlers consumer** simultanés sur deux VTs
distincts, et le scheme `display.*` a été accessible depuis le second
handler sans conflit avec celui d'Orbital.
C'est une **bonne nouvelle pour la stratégie de coexistence du plan directeur** :
on peut développer un compositor Wayland sur un VT séparé tout en gardant
Orbital opérationnel sur le sien — sans modifier l'init Redox.
## Implications pour la suite
### Ce qui est désormais validé
1. Le subset DRM/KMS Redox (`graphics-ipc::V2GraphicsHandle`) est
complet pour les besoins d'un compositor minimal :
- énumération connecteurs/encoders/CRTCs
- création/destruction de DumbBuffers
- mapping CPU writable + sync rect (= dirty_framebuffer)
- support driver capabilities (DumbBuffer, DumbPreferShadow)
2. La crate Rust `drm 0.15` upstream fonctionne directement sur Redox
sans patch (déjà confirmé en compile time, maintenant en runtime).
3. La fondation pour un `RedoxOutput` (cf phase 4 du plan directeur)
est en place : il suffit de wrapper ce qu'on a fait dans le test
en une struct propre + ajouter modeset (`set_crtc`) et page-flipping.
### Ce qui reste pour un display backend complet
Le test ne fait **pas** :
- **modeset/scanout** : on alloue un buffer mais on ne fait pas
`set_crtc(crtc, fb, ...)` pour qu'il soit affiché. Orbital tient
déjà le CRTC sur VT 3. Pour vraiment "afficher", il faudra
prendre la place d'Orbital sur un VT (ou lui prendre VT 3).
- **page flipping** : pas de double buffering, pas de
`wait_for_vblank`, pas de `page_flip`.
- **hotplug** : pas d'écoute des events DRM (connector connect/disconnect).
- **resize** : `V2DisplayMap::resize_if_necessary` (cf Orbital
core/display.rs) à porter.
- **cursor plane** : alloc + `set_cursor` non testés (driver caps
cursor=Err sur QEMU desktop, mais c'est dispo selon Orbital).
Toutes ces étapes sont des extensions évidentes du test actuel,
documentées dans `orbital/src/core/display.rs` qu'on peut copier presque
verbatim.
## Prochaine étape : phase 4 vraie
Le test actuel prouve **la possibilité technique**. La phase 4 vraie
consiste à :
1. Créer une crate `redox-wl-display` propre (pas un test, une lib)
- struct `RedoxOutput` qui wrappe `V2GraphicsHandle` + `Displays`
- méthodes `enumerate()`, `take_crtc()`, `present(buffer)`,
`release_crtc()`
2. Faire un binaire test qui **prend effectivement** le CRTC, écrit
un buffer plein écran, puis le rend (l'écran devient visible
du pattern écrit).
3. Tester en remplaçant temporairement `20_orbital` dans l'init
par notre binaire — Orbital ne tourne pas, notre binaire tient
le display, et l'écran montre notre rendu.
C'est le premier moment où **on aura de vrais pixels Redox sortis
de notre code** sur l'écran.
## Code source
```
crates/redox-wl-test-display-backend/
├── Cargo.toml # graphics-ipc, inputd, drm via git deps base.git
└── src/main.rs # 200 lignes, pattern Orbital simplifié
```
Build :
```bash
cd crates/redox-wl-test-display-backend
redoxer build --release
```
Test :
1. Monter `~/Projets/Redox/redox-src/build/x86_64/desktop/harddrive.img`
via `redoxfs` (cf README section "Voie B")
2. Copier le binaire dans `/usr/bin/` de l'image
3. Démonter
4. `cd ~/Projets/Redox/redox-src && make qemu audio=no QEMU_USER_FLAGS="-k fr"`
5. Ctrl+Alt+F2 → console VT 2
6. login `root` / mot de passe `password`
7. `redox-wl-test-display-backend`
---
*Fin du document de phase 4.*